我正在考虑一种新的实现方式,即简单的2D图形矩阵,其中项目的颜色取决于分配给这些项目的各个值。到目前为止,我为此使用了以下架构:

1)提供基于间隔的色标参考(例如20个块),我可以为其指定特定范围的值,例如100-1000。

2)用上述比例尺的颜色链接矩阵项的各个值,因此值100的项将是BLUE,而值1000的项将是RED

这种解决方案的问题在于,我必须从“块”构建我的色标,所以看起来像这样:

这个解决方案还不错,但是我想走得更远,并借助色标实现更准确的value-color匹配,如下所示:

接下来,上述钻头将没有太大不同。我将把此比例尺“放”到给定范围(例如100-1000)的值之间,并取决于矩阵项的单个值,我将从比例尺中选择适当的颜色并将其分配给给定的项。

但是,我如何绘制这样的比例尺并将其放在特定值范围内,以尝试避免旧解决方案中的ItemValue-To-SpecificColorBlock匹配问题?

最佳答案

在统计(可视化)中,这称为热图。

为了计算给定值的颜色,并且MIN

double hue = Color.BLUE.getHue() + (Color.RED.getHue() - Color.BLUE.getHue()) * (value - MIN) / (MAX - MIN) ;

然后使用色相创建具有完全饱和度和亮度的颜色:
Color color = Color.hsb(hue, 1.0, 1.0);

要创建色阶图像,请创建WritableImage,获取像素编写器,遍历所有像素,然后使用上述公式设置每个像素的颜色,并沿x轴从0到图像的宽度插值。 (如果需要垂直色标,则类似地沿y轴进行插值。)

这是一个绘制色标的示例。您可以使用getColorForValue(...)方法计算给定值的颜色,以显示矩阵。
import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Orientation;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.image.Image;
import javafx.scene.image.ImageView;
import javafx.scene.image.PixelWriter;
import javafx.scene.image.WritableImage;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.stage.Stage;

public class HeatMap extends Application {

    private final static double MIN = 100 ;
    private final static double MAX = 1000 ;
    private final static double BLUE_HUE = Color.BLUE.getHue() ;
    private final static double RED_HUE = Color.RED.getHue() ;

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        Image colorScale = createColorScaleImage(600, 120, Orientation.HORIZONTAL);
        ImageView imageView = new ImageView(colorScale);
        StackPane root = new StackPane(imageView);
        Scene scene = new Scene(root, 800, 400);
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.show();
    }

    private Color getColorForValue(double value) {
        if (value < MIN || value > MAX) {
            return Color.BLACK ;
        }
        double hue = BLUE_HUE + (RED_HUE - BLUE_HUE) * (value - MIN) / (MAX - MIN) ;
        return Color.hsb(hue, 1.0, 1.0);
    }

    private Image createColorScaleImage(int width, int height, Orientation orientation) {
        WritableImage image = new WritableImage(width, height);
        PixelWriter pixelWriter = image.getPixelWriter();
        if (orientation == Orientation.HORIZONTAL) {
            for (int x=0; x<width; x++) {
                double value = MIN + (MAX - MIN) * x / width;
                Color color = getColorForValue(value);
                for (int y=0; y<height; y++) {
                    pixelWriter.setColor(x, y, color);
                }
            }
        } else {
            for (int y=0; y<height; y++) {
                double value = MAX - (MAX - MIN) * y / height ;
                Color color = getColorForValue(value);
                for (int x=0; x<width; x++) {
                    pixelWriter.setColor(x, y, color);
                }
            }
        }
        return image ;
    }

    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}

09-26 17:02