我有一个线程将进行一些处理,然后有可运行的代码,这些代码将在屏幕上显示结果。问题是,如果用户在可运行对象位于显示代码的两行之间时按下向后箭头,则下一行将崩溃,因为该活动不再存在。
下面的代码实现了目标,但是我讨厌每行之前都有if
语句。有没有更好的办法?
@Override
public void onBackPressed() {
super.onBackPressed();
imgThread.interrupt();
}
private void processImage(){
final Handler mHandler = new Handler(Looper.getMainLooper());
progress = new ProgressDialog(this);
progress.setMessage("TEXT");
progress.setIndeterminate(true);
progress.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);
progress.show();
imgThread = new Thread(){
@Override
public void run() {
//Process the image a bit
mHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
if(!imgThread.isInterrupted())
imageView.setImageBitmap(mDisplayBitmap);
if(!imgThread.isInterrupted())
progress.setMessage("TEXT TEXT");
if(!imgThread.isInterrupted())
progress.show();
}
});
//More processing
mHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
if(!imgThread.isInterrupted())
addScreenListener();
if(!imgThread.isInterrupted())
determineHelpToast("TEXT TEXT TEXT", Toast.LENGTH_LONG);
if(!imgThread.isInterrupted())
progress.dismiss();
}
});
}
}; imgThread.start();
}
最佳答案
真正安全的方法是修改您的Runnable,使其永远不会引用Android上下文(活动等)。
最简单的方法是通过事件总线将更改传达给活动。