我有一个线程将进行一些处理,然后有可运行的代码,这些代码将在屏幕上显示结果。问题是,如果用户在可运行对象位于显示代码的两行之间时按下向后箭头,则下一行将崩溃,因为该活动不再存在。

下面的代码实现了目标,但是我讨厌每行之前都有if语句。有没有更好的办法?

@Override
 public void onBackPressed() {
    super.onBackPressed();
    imgThread.interrupt();
}

private void processImage(){
        final Handler mHandler = new Handler(Looper.getMainLooper());

        progress = new ProgressDialog(this);
        progress.setMessage("TEXT");
        progress.setIndeterminate(true);
        progress.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);
        progress.show();

        imgThread = new Thread(){
            @Override
            public void run() {

                //Process the image a bit

                mHandler.post(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        if(!imgThread.isInterrupted())
                        imageView.setImageBitmap(mDisplayBitmap);
                        if(!imgThread.isInterrupted())
                        progress.setMessage("TEXT TEXT");
                        if(!imgThread.isInterrupted())
                        progress.show();
                    }
                });

                //More processing

                mHandler.post(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        if(!imgThread.isInterrupted())
                        addScreenListener();
                        if(!imgThread.isInterrupted())
                        determineHelpToast("TEXT TEXT TEXT", Toast.LENGTH_LONG);
                        if(!imgThread.isInterrupted())
                        progress.dismiss();
                    }
                });

            }
        }; imgThread.start();
    }

最佳答案

真正安全的方法是修改您的Runnable,使其永远不会引用Android上下文(活动等)。

最简单的方法是通过事件总线将更改传达给活动。

10-06 07:58