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c# - ReadPixels被调用来从系统帧缓冲区读取像素,而不是在绘图帧内部。 UnityEngine.Texture2D:ReadPixels
canvas - 如何翻转WebGLRenderingContext.readPixels()的结果?
optimization - 解决WebGL readPixels速度很慢
multithreading - 虚幻引擎4 : Adapting ReadPixels() to a multithreaded framework