我一直在阅读this article作为一种信号解决方案。作者提到建立连接时使用RTCDataChannel发信号。
由于已经建立连接,为什么需要信令?
最佳答案
每一端最初声明要发送的音频和/或视频轨道,以便可以打开正确数量的端口,并可以确定适用于两个对等端的分辨率和格式。需要一个信令 channel 将生成的SDP提议/答案以及每个端口的trick流ICE候选发送到另一侧。
连接后,如果您不理会此设置-基本上从不向连接添加轨道,删除任何轨道或显着更改轨道属性-那么您将不再需要信令服务器。
但是,如果您确实更改了其中的任何一项,则需要重新协商,这听起来很像:在信令信道上进行另一轮回合,就像第一个回合一样。
添加轨道的原因可能是第二台摄像机,另一个视频源(可能来自其他参与者)或屏幕共享,诸如此类。
该文章是正确的,可以使用数据 channel 。这是a demo! (仅适用于Firefox。)
这篇文章错误地描述了所需的信令服务-如果您有另一种发现方式-该演示很la弱地证明了这一点。
最初的连接仅是聊天,但是任何一方都可以插入将视频添加到混合中。重新协商是通过数据 channel 完成的(因为没有信令服务器!)
使用 fiddle 的说明:
Offer
按钮并复制报价。 addTrack
!)addTrack
,视频应在另一端显示。 addTrack
,您应该使视频双向播放。 var dc = null, sc = null, pc = new mozRTCPeerConnection(), live = false;
pc.onaddstream = e => v2.mozSrcObject = e.stream;
pc.ondatachannel = e => dc? scInit(sc = e.channel) : dcInit(dc = e.channel);
v2.onloadedmetadata = e => { log("Face time!"); };
function addTrack() {
navigator.mediaDevices.getUserMedia({video:true, audio:true})
.then(stream => pc.addStream(v1.mozSrcObject = stream));
}
pc.onnegotiationneeded = e => {
pc.createOffer().then(d => pc.setLocalDescription(d)).then(() => {
if (live) sc.send(JSON.stringify({ "sdp": pc.localDescription }));
}).catch(failed);
};
function scInit() {
sc.onmessage = e => {
var msg = JSON.parse(e.data);
if (msg.sdp) {
var desc = new mozRTCSessionDescription(JSON.parse(e.data).sdp);
if (desc.type == "offer") {
pc.setRemoteDescription(desc).then(() => pc.createAnswer())
.then(answer => pc.setLocalDescription(answer)).then(() => {
sc.send(JSON.stringify({ "sdp": pc.localDescription }));
}).catch(failed);
} else {
pc.setRemoteDescription(desc).catch(failed);
}
} else if (msg.candidate) {
pc.addIceCandidate(new mozRTCIceCandidate(msg.candidate)).catch(failed);
}
};
}
function dcInit() {
dc.onopen = () => { live = true; log("Chat!"); };
dc.onmessage = e => log(e.data);
}
function createOffer() {
button.disabled = true;
dcInit(dc = pc.createDataChannel("chat"));
scInit(sc = pc.createDataChannel("signaling"));
pc.createOffer().then(d => pc.setLocalDescription(d)).catch(failed);
pc.onicecandidate = e => {
if (e.candidate) return;
if (!live) {
offer.value = pc.localDescription.sdp;
offer.select();
answer.placeholder = "Paste answer here";
} else {
sc.send(JSON.stringify({ "candidate": e.candidate }));
}
};
};
offer.onkeypress = e => {
if (e.keyCode != 13 || pc.signalingState != "stable") return;
button.disabled = offer.disabled = true;
var obj = { type:"offer", sdp:offer.value };
pc.setRemoteDescription(new mozRTCSessionDescription(obj))
.then(() => pc.createAnswer()).then(d => pc.setLocalDescription(d))
.catch(failed);
pc.onicecandidate = e => {
if (e.candidate) return;
if (!live) {
answer.focus();
answer.value = pc.localDescription.sdp;
answer.select();
} else {
sc.send(JSON.stringify({ "candidate": e.candidate }));
}
};
};
answer.onkeypress = e => {
if (e.keyCode != 13 || pc.signalingState != "have-local-offer") return;
answer.disabled = true;
var obj = { type:"answer", sdp:answer.value };
pc.setRemoteDescription(new mozRTCSessionDescription(obj)).catch(failed);
};
chat.onkeypress = e => {
if (e.keyCode != 13) return;
dc.send(chat.value);
log(chat.value);
chat.value = "";
};
var log = msg => div.innerHTML += "<p>" + msg + "</p>";
var failed = e => log(e.name + ": " + e.message + " line " + e.lineNumber);
<video id="v1" height="120" width="160" autoplay muted></video>
<video id="v2" height="120" width="160" autoplay></video><br>
<button id="button" onclick="createOffer()">Offer:</button>
<textarea id="offer" placeholder="Paste offer here"></textarea><br>
Answer: <textarea id="answer"></textarea><br>
<button id="button" onclick="addTrack()">AddTrack</button>
<div id="div"></div><br>
Chat: <input id="chat"></input><br>