我将下面的代码传递到另一个视图控制器的buttonString(一个NSString)的值。设置buttonString = imageName;然后在另一个视图控制器上调用时,应用程序崩溃。

在@interface之前的FirstViewController的.h文件中:

extern NSString* buttonString;


在实现之前在FirstViewController的.m文件中:

NSString* buttonString = nil;


这是代码:

NSString *imageName = [NSString stringWithFormat:@"myImage_%d.png", selectNum + 1 ];
NSLog(@"imageName is %@", imageName);

[buttonImage setImage:[ImgUtil image:imageName]];

buttonString = imageName;

NSLog(@"buttonString %@", buttonString);


调用SecondViewController时会出现问题:

NSLog(@"button Message is %@", buttonString);


如果我从buttonString = imageName;删除FirstViewController,则该应用程序不会崩溃。

谢谢你的帮助。

最佳答案

发生这种情况是因为buttonString指向释放的对象。

从您的代码段中,imageName是一个自动发布的NSString。当您说buttonString = imageName;时,它只是将buttonString指向与imageName相同的地址。此方法结束后,imageName被释放,buttonString指向的内存也被释放。

这就是为什么当您在NSLog中引用buttonString时应用程序崩溃的原因。

理想情况下,您不应该在目标C中使用像这样的全局变量共享数据。但是,如果您只是想进行这项工作,则需要在第一次使用buttonString时为其分配内存。确保稍后不再使用它时将其释放。
注意:这仍然是做事的坏方法。

09-26 03:30