我正在尝试自定义绘制GridSplitter,并且我有以下XAML代码:
<GridSplitter Grid.Column="1" Width="50" HorizontalAlignment="Stretch">
<GridSplitter.Template>
<ControlTemplate TargetType="{x:Type GridSplitter}">
<custom:DiffSplitterCanvas />
</ControlTemplate>
</GridSplitter.Template>
</GridSplitter>
DiffSplitterCanvas
从Canvas
继承。我需要以编程方式编写它。我还需要它使用给定的已经创建的
DiffSplitterCanvas
实例。简化代码,就像这样:GridSplitter mySplitter = new GridSplitter();
ControlTemplate myTemplate = new ControlTemplate(typeof(GridSplitter));
DiffSplitterCanvas myCanvas = new DiffSplitterCanvas();
AddElementToTemplate(myCanvas, myTemplate);
mySplitter.Template = myTemplate;
void AddElementToTemplate(FrameworkElement element, ControlTemplate template)
{
// how could achieve this?
}
编辑:我问这个问题的原因是因为我需要在用户与UI交互时更改DiffSplitterCanvas实例中的某些属性。也许这不是使用WPF来实现的方法,但是我真的在这里迷路了。
最佳答案
正确的方法是使用绑定和依赖项属性。您可以使用纯粹的过程代码来执行此操作,但这将过于复杂且容易出错。
您可以在official documentation中获得依赖项属性的概述。还有some good tutorials。
假设您在MyProperty
中声明了一个名为DiffSplitterCanvas
的依赖项属性,最后您将获得类似以下内容的信息:
<GridSplitter Grid.Column="1" Width="50" HorizontalAlignment="Stretch">
<GridSplitter.Template>
<ControlTemplate TargetType="{x:Type GridSplitter}">
<custom:DiffSplitterCanvas
MyProperty="{Binding Path=SomeOtherPropertyFromDataContext}"/>
</ControlTemplate>
</GridSplitter.Template>
</GridSplitter>
每当
SomeOtherPropertyFromDataContext
的值更改时,它将反映在DiffSplitterCanvas
上。请注意,您将需要相应地配置绑定的Source
属性,具体取决于持有SomeOtherPropertyFromDataContext
属性的内容(可能是列的上下文,父控件,视图模型等)。