我对objective-j和框架很陌生,所以我试图深入了解一些代码,但我迷失了对象(或结构)CGRect。
这是完整的文档:Cappuccino
好的,现在我正在深入研究并尝试了解 CPView 类的工作原理:CPView.j
现在,我到处都看到 CGRect 对象(或结构),我终生无法弄清楚 CGRect 的定义位置。这是如何运作的?我觉得我错过了一些东西。
我发现的最接近的是 CGGeometry.j 和 CGGeometry.h ,但仍然没有定义 CGRect 结构或对象。
有人可以帮我吗?如何实例化 CGRect 结构或对象以及它在哪里定义?它包含什么?等等等等...
我知道创建 CGRect 的主要方法是使用 here 所述的 CGRectMake 函数。
我只是觉得我不了解这是如何工作的。
谢谢你。
更新:
再看一遍代码:第 23 行、第 30 行和第 37 行,看起来有点像 JavaScript 对象描述。这样对吗?我不确定......是什么翻译这些 .j 文件知道 CGRect 已经是什么?这就是我们可以使用 (CGRect) 类型的种姓和对象的原因吗? CGRects 似乎是 与我目前见过的任何其他对象不同的 ,我想知道为什么 :)。
再次感谢。
00023 #define _CGPointMake(x_, y_) { x:x_, y:y_ }
00024 #define _CGPointMakeCopy(aPoint) _CGPointMake(aPoint.x, aPoint.y)
00025 #define _CGPointMakeZero() _CGPointMake(0.0, 0.0)
00026
00027 #define _CGPointEqualToPoint(lhsPoint, rhsPoint) (lhsPoint.x == rhsPoint.x && lhsPoint.y == rhsPoint.y)
00028 #define _CGStringFromPoint(aPoint) ("{" + aPoint.x + ", " + aPoint.y + "}")
00029
00030 #define _CGSizeMake(width_, height_) { width:width_, height:height_ }
00031 #define _CGSizeMakeCopy(aSize) _CGSizeMake(aSize.width, aSize.height)
00032 #define _CGSizeMakeZero() _CGSizeMake(0.0, 0.0)
00033
00034 #define _CGSizeEqualToSize(lhsSize, rhsSize) (lhsSize.width == rhsSize.width && lhsSize.height == rhsSize.height)
00035 #define _CGStringFromSize(aSize) ("{" + aSize.width + ", " + aSize.height + "}")
00036
00037 #define _CGRectMake(x, y, width, height) { origin: _CGPointMake(x, y), size: _CGSizeMake(width, height) }
最佳答案
简短的回答是肯定的,CGRects 与其他 Cappuccino 对象不同。 CGRects 不是 CPObjects 而只是具有 x、y、宽度和高度成员的 Javascript 对象。当您创建一个函数时,例如使用 CGRectMake,您实际上是在调用一个看起来像这样的简单函数:
function CGRectMake(_x, _y, _width, _height)
{
return {
origin: { x:_x, y:_y },
size: { width: _width, height: _height }
};
}
您找到的声明是 Cappuccino 本身用来内联 CGRectMake 函数以获得更好性能的宏。这些宏在一天结束时用于实际定义在您自己的代码中使用的导出的 CGRectMake 函数(这就是为什么我上面的代码段只是一个近似值。)
关于cappuccino - Objective-J 和 Cappuccino 和 CGRect,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/3323339/