我已经在这里力求最好,以便找到问题的答案,但是没有结果,或者我没有搜索正确的东西,但是无论如何...

我需要创建的战舰游戏必须具有:1个长度为5的航空母舰,2个长度为4的战舰,3个长度为3的驱逐舰和4个长度为2的潜艇。

我有一个船级,可以容纳ID,名称,x,y和方向等数据。

然后,我有一个董事会课程,然后需要实例化所有这些船只。我这样做是通过创建Ship类型的向量并将hip对象推到该对象上来实现的。

但是,每个飞船对象都需要存储该飞船的所有x和y值,我一直坚持如何做到这一点。我想发布代码,但是它不起作用,目前看起来很乱,可能对任何人都没有好处。但是,如有必要,我可以再次编写框架并将其发布到此处。

提前致谢。

最佳答案

如果您有x,y和方向,则可以根据船的大小来计算船的点数

关于c++ - 战舰游戏-追踪船只,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/22596192/

10-09 03:21