我正在尝试制作俄罗斯方块游戏,但出现编译器错误
当我尝试创建对象时
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Shape s = new Shapes.ZShape();
}
}
我为每个形状使用内部类。这是我的代码的一部分
public class Shapes {
class AShape {
}
class ZShape {
}
}
我究竟做错了什么 ?
最佳答案
ZShape
不是静态的,因此它需要外部类的实例。
最简单的解决方案是制作ZShape和任何嵌套的类static
(如果可以)。
我还可以将任何字段设为final
或static final
。