如果我像这样定义模板结构:
template <typename T>
struct SYNCHED_DATA
{
SYNCHED_DATA()
{
hMutex = ::CreateMutex(NULL, FALSE, NULL);
}
~SYNCHED_DATA()
{
if(hMutex)
CloseHandle(hMutex);
hMutex = NULL;
}
void set(T* pV)
{
if(pV)
{
::WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE);
var = *pV;
::ReleaseMutex(hMutex);
}
}
void get(T* pV)
{
if(pV)
{
::WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE);
*pV = var;
::ReleaseMutex(hMutex);
}
}
private:
HANDLE hMutex;
T var;
SYNCHED_DATA(const SYNCHED_DATA& s)
{
}
SYNCHED_DATA& operator = (const SYNCHED_DATA& s)
{
}
};
我可以确定那些WaitForSingleObject()API总是会返回WAIT_OBJECT_0吗?如果不是,那么在什么情况下它们会失败,那么我应该如何处理呢?
最佳答案
The Old New Thing上有一篇文章,介绍了在等待成功之前关闭句柄将如何导致等待的任何人使用WAIT_ABANDONED
:
http://blogs.msdn.com/b/oldnewthing/archive/2005/09/12/463977.aspx
这个站点上有关于WAIT_FAILED
的一些讨论:
Why would WaitForSingleObject return WAIT_FAILED
这些表明即使无限超时也可能导致故障。