我将PanResponder与React Native API的Animated结合使用了一个组件。我组件的代码:
import React, { Component } from 'react';
import { Animated, PanResponder } from 'react-native';
import { SVG } from '../';
import { Icon, LockContainer, StatusCircle } from './styled';
class VehicleLock extends Component {
state = {
pan: new Animated.ValueXY({ x: 9, y: 16 }),
};
componentWillMount() {
this.animatedValueY = 0;
this.minYValue = 16;
this.maxYValue = 175;
this.state.pan.y.addListener((value) => {
this.animatedValueY = value.value;
});
this.panResponder = PanResponder.create({
onStartShouldSetPanResponderCapture: () => true,
onMoveShouldSetPanResponderCapture: () => true,
onPanResponderGrant: (evt, gestureState) => {
this.state.pan.setOffset({ x: 0, y: 0 });
// this.state.pan.setOffset(this.state.pan.__getValue());
this.state.pan.setValue({ x: 9, y: this.minYValue });
},
onPanResponderMove: (evt, gestureState) => {
// deltaY: amount of pixels moved vertically since the beginning of the gesture
let newY = gestureState.dy;
if (newY < this.minYValue) {
newY = this.minYValue;
} else if (newY > this.maxYValue) {
newY = this.maxYValue;
}
Animated.event([null, {
dy: this.state.pan.y,
}])(evt, {
dy: newY,
});
},
onPanResponderRelease: (evt, gestureState) => {
let newY = this.minYValue;
const releaseY = gestureState.dy;
if (releaseY > 83) {
newY = this.maxYValue;
}
Animated.spring(this.state.pan, {
toValue: {
x: 9,
y: newY,
},
}).start();
},
});
}
componentWillUnmount() {
this.state.pan.x.removeAllListeners();
this.state.pan.y.removeAllListeners();
}
render() {
const customStyles = {
...this.state.pan.getLayout(),
position: 'absolute',
zIndex: 10,
transform: [
{
rotate: this.state.pan.y.interpolate({
inputRange: [this.minYValue, this.maxYValue],
outputRange: ['0deg', '180deg'],
}),
},
],
};
return (
<LockContainer>
<SVG icon="lock_open" width={16} height={21} />
<Animated.View
{...this.panResponder.panHandlers}
style={customStyles}
>
<StatusCircle>
<Icon>
<SVG icon="arrow_down" width={23} height={23} />
</Icon>
</StatusCircle>
</Animated.View>
<SVG icon="lock_closed" width={16} height={21} />
</LockContainer>
);
}
}
export default VehicleLock;
如您在我的代码中看到的,我为Y值设置了边界动画。它必须保留在某些值之间的框中。用户一放开阻力,阻力就超过了最大Y值的一半,就动画化为最大值。
这项工作没有任何问题,但是在第二次互动中,我想撤消该操作。因此,它必须上升,而不是下降。不幸的是,释放时Y值会重置。
正如您在代码注释中所看到的那样,我知道运动是基于增量的,因此自交互开始以来已移动的Y值。这在PanResponder snaps Animated.View back to original position on second drag注释中得到了解释。
虽然我不知道如何解决。在这里您可以看到我当前的行为:
在第二个输入上,元素将弹回到顶部。这是预期的行为。就像@jevakallio在他的评论中指出的那样,您可以在
onPanResponderGrant
中的偏移量中重置值。当我这样做(注释掉)时,该元素将重置值,但是在第二次交互时,它将在容器外部进行动画处理。因此,在这种情况下,0
是maxYValue
,它将容器外部的175
动画到底部。如何使反向动画从外部回到顶部?我似乎不明白这一点。提前致谢!
最佳答案
根据Panresponder docs,onPanResponderGrant
应该指示手势的开始。因此,如果此时设置this.state.pan.setOffset
和this.state.pan.setValue
,它将在每个手势开始时重置。尝试在onPanResponderGrant
中的console.log看看会发生什么。
另外,实现PanResponder的父组件或包装组件可能会干扰您的PanResponder。这可能是进行故障排除的另一个很好的起点。
从PanResponder文档中:
onPanResponderGrant: (evt, gestureState) => {
// The gesture has started. Show visual feedback so the user knows
// what is happening!
// gestureState.d{x,y} will be set to zero now
},