我一直在尝试分配每个内核函数都可以访问的变量。
我的尝试是下面附上的代码,但由于内核无法查看dArray,因此无法编译。在C++中,您可以将变量放在顶部或声明static,以在整个程序的每个范围中进行访问。
__global__ void StoreThreadNumber()
{
dArray[threadIdx.x] = threadIdx.x;
}
int main( int argc, char** argv)
{
unsigned __int8 Array[16] = { 0 };
unsigned __int8 dArray[16];
for( __int8 Position = 0; Position < 16; Position++)
cout << Array[Position] << " ";
cout << endl;
cudaMalloc((void**) dArray, 16*sizeof(__int8));
cudaMemcpy( dArray, Array, 16*sizeof(__int8), cudaMemcpyHostToDevice);
StoreThreadNumber<<<1, 16>>>();
cudaMemcpy( Array, dArray, 16*sizeof(__int8), cudaMemcpyDeviceToHost);
for( __int8 Position = 0; Position < 16; Position++)
cout << Array[Position] << " ";
cout << endl;
cudaFree(dArray);
}
最佳答案
您可以在CUDA中使用__device__
或__constant__
类型的全局变量。因此,例如,如果使用__constant__
将cudaMemcpyToSymbol()
指针变量初始化为设备指针的地址,则可以通过__constant__
变量访问该指针:
__constant__ int* dArrayPtr;
__global__ void StoreThreadNumber()
{
dArrayPtr[threadIdx.x] = threadIdx.x;
}
只需确保在运行内核之前从主机代码正确初始化了dArrayPtr。