我注意到将Unity用作AoP框架时,尤其是VirtualMethodInterceptor + CallHandler。
我得到的堆栈跟踪不包含原始代码。相反,它具有xxx_wrapper_yyyy类型的类,我假设该类是从原始类动态继承的类。可以理解,由于没有为动态类编写任何源代码,因此它不会报告原始代码中发生错误的行号。
我该如何更改?我需要引发异常的堆栈跟踪和行号。
仅供参考,否则呼叫处理程序将按预期工作。唯一的例外是缺少发生该操作的原始虚拟方法的行号。而且,任何呼叫处理程序都不包含任何会吞噬或处理异常的行。
最佳答案
使用此代码
[TestMethod]
public void Should_Wrap_Exception_ThrownByTarget()
{
var container = new UnityContainer();
container.RegisterType<Target>(
new Interceptor<VirtualMethodInterceptor>(),
new InterceptionBehavior<PolicyInjectionBehavior>());
container.AddNewExtension<Interception>();
var config = container.Configure<Interception>();
config.AddPolicy("1").AddCallHandler<ExceptionHandler>().AddMatchingRule<AlwaysMatches>();
var target = container.Resolve<Target>();
target.AlwaysThrows("foo");
}
public class AlwaysMatches : IMatchingRule
{
public bool Matches(MethodBase member)
{
return true;
}
}
public class ExceptionHandler : ICallHandler
{
public int Order { get; set; }
public IMethodReturn Invoke(IMethodInvocation input, GetNextHandlerDelegate getNext)
{
IMethodReturn r = getNext()(input, getNext);
if (r.Exception != null)
{
throw new InvalidOperationException("CallHandler", r.Exception);
}
return r;
}
}
public class Target
{
public virtual string AlwaysThrows(string foo)
{
throw new Exception("Boom!");
}
}
我得到一个看起来像这样的堆栈跟踪
at UnityExceptionAspect.Target.AlwaysThrows(String foo) in C:\VisualStudio\Evaluation\UnityExceptionAspect\Target.cs:line 9
at DynamicModule.ns.Wrapped_Target_c49f840ef38c41d7b4d5956223e95f73.<AlwaysThrows_DelegateImplementation>__0(IMethodInvocation inputs, GetNextInterceptionBehaviorDelegate getNext)
抱歉,格式不正确...
它肯定包含异常的原始来源,尽管有关生成类型的密码信息使它模糊不清。