我注意到将Unity用作AoP框架时,尤其是VirtualMethodInterceptor + CallHandler。

我得到的堆栈跟踪不包含原始代码。相反,它具有xxx_wrapper_yyyy类型的类,我假设该类是从原始类动态继承的类。可以理解,由于没有为动态类编写任何源代码,因此它不会报告原始代码中发生错误的行号。

我该如何更改?我需要引发异常的堆栈跟踪和行号。

仅供参考,否则呼叫处理程序将按预期工作。唯一的例外是缺少发生该操作的原始虚拟方法的行号。而且,任何呼叫处理程序都不包含任何会吞噬或处理异常的行。

最佳答案

使用此代码

[TestMethod]
public void Should_Wrap_Exception_ThrownByTarget()
{
  var container = new UnityContainer();
  container.RegisterType<Target>(
    new Interceptor<VirtualMethodInterceptor>(),
    new InterceptionBehavior<PolicyInjectionBehavior>());
  container.AddNewExtension<Interception>();
  var config = container.Configure<Interception>();
  config.AddPolicy("1").AddCallHandler<ExceptionHandler>().AddMatchingRule<AlwaysMatches>();
  var target = container.Resolve<Target>();
  target.AlwaysThrows("foo");
}
public class AlwaysMatches : IMatchingRule
{
  public bool Matches(MethodBase member)
  {
    return true;
  }
}
public class ExceptionHandler : ICallHandler
{
  public int Order { get; set; }
  public IMethodReturn Invoke(IMethodInvocation input, GetNextHandlerDelegate getNext)
  {
    IMethodReturn r = getNext()(input, getNext);
    if (r.Exception != null)
    {
      throw new InvalidOperationException("CallHandler", r.Exception);
    }
    return r;
  }
}
public class Target
{
  public virtual string AlwaysThrows(string foo)
  {
    throw new Exception("Boom!");
  }
}


我得到一个看起来像这样的堆栈跟踪

   at UnityExceptionAspect.Target.AlwaysThrows(String foo) in C:\VisualStudio\Evaluation\UnityExceptionAspect\Target.cs:line 9
   at DynamicModule.ns.Wrapped_Target_c49f840ef38c41d7b4d5956223e95f73.<AlwaysThrows_DelegateImplementation>__0(IMethodInvocation inputs, GetNextInterceptionBehaviorDelegate getNext)


抱歉,格式不正确...

它肯定包含异常的原始来源,尽管有关生成类型的密码信息使它模糊不清。

09-25 21:27