我对带有Boost的C++很陌生。
我希望类“world”的对象具有类型为“octreenode”的名为“chunk”的数组。以前,我有一个普通的一维数组,但效果很好。现在,我正在尝试使用具有Boost的multi_array功能的3D阵列,但我真的不确定自己做错了什么。
简化代码:
class world {
public:
typedef boost::multi_array<octreenode, 3> planetchunkarray; // a boost_multi for chunks
typedef planetchunkarray::index index;
planetchunkarray *chunk;
world(double x,double y,double z,
int widtheast, int widthnorth, int height) :
originx(x), originy(y), originz(z),
chunkseast(widtheast), chunksnorth(widthnorth), chunksup(height) {
chunk = new planetchunkarray(boost::extents[chunksnorth][chunkseast][chunksup]);
planetchunkarray::extent_gen extents;
for (int cz = 0; cz < chunksnorth; ++cz) {
for (int cx = 0; cx < chunkseast; ++cx) {
for (int cy = 0; cy < chunksup; ++cy) {
(*chunk)[cz][cx][cy] = new octreenode(1,72);
}
}
}
}
};
之后,如果我尝试进行作业
我得到了错误:
error: base operand of '->' has non-pointer type 'boost::detail::multi_array::sub_array<octreenode, 1u>'|
“octreenode”具有相关的构造函数,而当这行仅是时,它以相同的语法工作:
(具有一维数组)。类似地,尽管它可以使用一维数组很好地进行编译,但是尝试将块传递给期望指向“octreenode”对象的指针的函数,例如:
产生错误
error: cannot convert 'boost::detail::multi_array::sub_array<octreenode, 1u>' to 'octreenode*' for argument '1' to 'short int compactoctree(octreenode*, int, int)'|
非常感谢您的任何建议,我敢肯定我遗漏了一些明显的东西。
最佳答案
您的数组是值类型(octreenode
),而不是指针类型(octreenode*
)
因此,您不应尝试将指针分配给动态分配的octreenode(默认情况下,new
用于堆分配)。
相反,只需分配一个值:
(*chunk)[cz][cx][cy] = octreenode(1,72);
实际上,首先也没有理由在多数组上使用
new
:更新
在评论中,有人提出可以优化更多的东西,并且您认为对于编译错误的回答,这些有用的补充。
这样就可以了:如果您确实想使用完全相同的值初始化所有数组元素,
std::fill_n(chunk.data(), chunk.num_elements(), octreenode {1, 72});
如果您知道
octreenode
是POD类型,则可以编写std::uninitialzed_fill_n(chunk.data(), chunk.num_elements(), octreenode {1, 72});
但是智能库的实现最终还是会调用
fill_n
(因为没有 yield )。如果uninitialized_fill_n
是而不是是POD类型,则可以使用octreenode
,但是是可以轻易破坏的类型。 Live On Coliru
#include <boost/multi_array.hpp>
#include <type_traits>
struct octreenode { int a; int b; };
class world {
public:
world(double x, double y, double z, int widtheast, int widthnorth, int height)
:
originx(x), originy(y), originz(z),
chunkseast(widtheast), chunksnorth(widthnorth), chunksup(height),
chunk(boost::extents[chunksnorth][chunkseast][chunksup])
{
octreenode v = { 1, 72 };
std::fill_n(chunk.data(), chunk.num_elements(), v);
}
private:
double originx, originy, originz;
int chunkseast, chunksnorth, chunksup;
typedef boost::multi_array<octreenode, 3> planetchunkarray; // a boost_multi for chunks
typedef planetchunkarray::index index;
planetchunkarray chunk;
};
int main() {
world w(1,2,3,4,5,6);
}