目的:USB鼠标用作按键,左键相当于字母L,右键相当于字母S,中键相当于Enter。
如何来实现?
用到输入子系统:
1)分配input_dev
2)设置
3)注册
4)硬件相关操作
对于USB鼠标来说,硬件操作应该怎么做呢?
使用USB总线驱动程序提供的读写函数来收发数据,主要针对于硬件相关的这一部分。
怎么写USB设备驱动程序?
1)分配/设置usb_drv结构体
.id_table
.probe
.disconnect
2)注册
首先来看一个例子:usbmouse.c
1.史上最简单的USB设备驱动程序
/*
* drivers\hid\usbhid\usbmouse.c
*/
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/slab.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/usb/input.h>
#include <linux/hid.h>
static struct usb_device_id usbmouse_as_key_id_table [] = {
{ USB_INTERFACE_INFO(USB_INTERFACE_CLASS_HID, USB_INTERFACE_SUBCLASS_BOOT,
USB_INTERFACE_PROTOCOL_MOUSE) },
//{USB_DEVICE(0x1234,0x5678)},
{ } /* Terminating entry */
};
static int usbmouse_as_key_probe(struct usb_interface *intf, const struct usb_device_id *id)
{
printk("found usbmouse!\n");
return 0;
}
static void usbmouse_as_key_disconnect(struct usb_interface *intf)
{
printk("disconnect usbmouse!\n");
}
/* 1. 分配/设置usb_driver */
static struct usb_driver usbmouse_as_key_driver = {
.name = "usbmouse_as_key_",
.probe = usbmouse_as_key_probe,
.disconnect = usbmouse_as_key_disconnect,
.id_table = usbmouse_as_key_id_table,
};
static int usbmouse_as_key_init(void)
{
/* 2. 注册 */
usb_register(&usbmouse_as_key_driver);
return 0;
}
static void usbmouse_as_key_exit(void)
{
usb_deregister(&usbmouse_as_key_driver);
}
module_init(usbmouse_as_key_init);
module_exit(usbmouse_as_key_exit);
MODULE_LICENSE("GPL");
2. 在probe函数里可以将bcdUSB、VID、PID打印出来,看看
static int usbmouse_as_key_probe(struct usb_interface *intf, const struct usb_device_id *id)
{
struct usb_device *dev = interface_to_usbdev(intf);
printk("found usbmouse!\n");
printk("bcdUSB = %x\n", dev->descriptor.bcdUSB);
printk("VID = 0x%x\n", dev->descriptor.idVendor);
printk("PID = 0x%x\n", dev->descriptor.idProduct);
return 0;
}