我正在尝试使用以下方法在Linux中工作的零拷贝语义
vmsplice()/splice()但我看不到任何性能改进。这
在Linux 3.10上,在3.0.0和2.6.32上尝试过。以下代码尝试
做文件写入,我也尝试过网络套接字writes()
看到任何改善。
有人可以告诉我我做错了吗?
有没有人在生产中使用vmsplice()/splice()得到改进?
#include <assert.h>
#include <fcntl.h>
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/time.h>
#include <unistd.h>
#include <vector>
const char *filename = "Test-File";
const int block_size = 4 * 1024;
const int file_size = 4 * 1024 * 1024;
using namespace std;
int pipes[2];
vector<char *> file_data;
static int NowUsecs() {
struct timeval tv;
const int err = gettimeofday(&tv, NULL);
assert(err >= 0);
return tv.tv_sec * 1000000LL + tv.tv_usec;
}
void CreateData() {
for (int xx = 0; xx < file_size / block_size; ++xx) {
// The data buffer to fill.
char *data = NULL;
assert(posix_memalign(reinterpret_cast<void **>(&data), 4096, block_size) == 0);
file_data.emplace_back(data);
}
}
int SpliceWrite(int fd, char *buf, int buf_len) {
int len = buf_len;
struct iovec iov;
iov.iov_base = buf;
iov.iov_len = len;
while (len) {
int ret = vmsplice(pipes[1], &iov, 1, SPLICE_F_GIFT);
assert(ret >= 0);
if (!ret)
break;
len -= ret;
if (len) {
auto ptr = static_cast<char *>(iov.iov_base);
ptr += ret;
iov.iov_base = ptr;
iov.iov_len -= ret;
}
}
len = buf_len;
while (len) {
int ret = splice(pipes[0], NULL, fd, NULL, len, SPLICE_F_MOVE);
assert(ret >= 0);
if (!ret)
break;
len -= ret;
}
return 1;
}
int WriteToFile(const char *filename, bool use_splice) {
// Open and write to the file.
mode_t mode = S_IRUSR | S_IWUSR | S_IRGRP | S_IROTH;
int fd = open(filename, O_CREAT | O_RDWR, mode);
assert(fd >= 0);
const int start = NowUsecs();
for (int xx = 0; xx < file_size / block_size; ++xx) {
if (use_splice) {
SpliceWrite(fd, file_data[xx], block_size);
} else {
assert(write(fd, file_data[xx], block_size) == block_size);
}
}
const int time = NowUsecs() - start;
// Close file.
assert(close(fd) == 0);
return time;
}
void ValidateData() {
// Open and read from file.
const int fd = open(filename, O_RDWR);
assert(fd >= 0);
char *read_buf = (char *)malloc(block_size);
for (int xx = 0; xx < file_size / block_size; ++xx) {
assert(read(fd, read_buf, block_size) == block_size);
assert(memcmp(read_buf, file_data[xx], block_size) == 0);
}
// Close file.
assert(close(fd) == 0);
assert(unlink(filename) == 0);
}
int main(int argc, char **argv) {
auto res = pipe(pipes);
assert(res == 0);
CreateData();
const int without_splice = WriteToFile(filename, false /* use splice */);
ValidateData();
const int with_splice = WriteToFile(filename, true /* use splice */);
ValidateData();
cout << "TIME WITH SPLICE: " << with_splice << endl;
cout << "TIME WITHOUT SPLICE: " << without_splice << endl;
return 0;
}
最佳答案
几年前,我做了一个概念验证,使用经过优化的,量身定制的vmsplice()代码使速度提高了4倍。这是根据通用的基于socket/write()的解决方案进行衡量的。 This blog post from natsys-lab回应了我的发现。但是我相信您需要确切的用例才能接近这个数字。
那你在做什么错?首先,我认为您正在衡量错误的内容。直接写入文件时,您有1个系统调用,即write()。而且您实际上并没有复制数据(除了复制到内核)。当您有一个要写入磁盘的数据缓冲区时,它的速度不会比这快。
在vmsplice/splice设置中,您仍将数据复制到内核中,但是总共有2个系统调用vmsplice()+ splice()将该数据获取到磁盘。与write()相同的速度可能只是对Linux系统调用速度的证明:-)
一种更“公平”的设置是编写一个程序,该程序从stdin中读取()并将相同数据写入(到)stdout。编写一个完全相同的程序,只需将stdin()stdin拼接到文件中(或在运行文件时将stdout指向文件)。尽管此设置可能太简单了,无法真正显示任何内容。
另外:vmsplice()的一个(未记录的?)功能是,您还可以用来从管道读取数据。我在以前的POC中使用了此功能。它基本上只是一个IPC层,基于使用vmsplice()传递内存页面的想法。
注意:NowUsecs()可能会溢出int