我正在使用系统状态栏中带有菜单的自定义项来控制应用程序中的某些功能。这是我的代码:

import Foundation

class StatusBarMenuController {
    var statusItem: NSStatusItem

    init() {
        self.statusItem = NSStatusBar.system().statusItem(withLength: NSSquareStatusItemLength)

        statusItem.image = NSImage(named: "StatusBarButtonImage")

        let menu = NSMenu()
        let isListeningMenuItem = NSMenuItem(title: "Listening", action: #selector(StatusBarMenuController.isListeningAction(_:)), keyEquivalent: "")

        isListeningMenuItem.isAlternate = true
        isListeningMenuItem.target = self
        isListeningMenuItem.state = NSOnState

        menu.addItem(isListeningMenuItem)

        statusItem.menu = menu
    }

    @objc func isListeningAction(_ item: NSMenuItem) {
        if (item.state == NSOffState) {
            item.state = NSOnState
            // Handle switch-on action...
        }
        else {
            item.state = NSOffState
            // Handle switch-off action...
        }
    }
}

这个类在applicationDidFinishLaunchingAppDelegate方法中实例化。
在最新版本的MacOS(10.12)上一切都很好——我在多台计算机上尝试过,但当尝试在使用旧版本操作系统(如OSX10.11)的计算机上启动应用程序时,它会立即崩溃。
崩溃详细信息:
应用程序特定信息:
无法识别的选择器-[myappname.statusbarmenucontroller methodforselector:]
调用了abort()。
你知道为什么会这样吗?

最佳答案

NSObject派生解决了此问题:

import Foundation

class StatusBarMenuController: NSObject {
    var statusItem: NSStatusItem

    override init() {
        self.statusItem = NSStatusBar.system().statusItem(withLength: NSSquareStatusItemLength)

        super.init()

        statusItem.image = NSImage(named: "StatusBarButtonImage")

        let menu = NSMenu()
        let isListeningMenuItem = NSMenuItem(title: "Listening", action: #selector(StatusBarMenuController.isListeningAction(_:)), keyEquivalent: "")

        isListeningMenuItem.isAlternate = true
        isListeningMenuItem.target = self
        isListeningMenuItem.state = NSOnState

        menu.addItem(isListeningMenuItem)

        statusItem.menu = menu
    }

    @objc func isListeningAction(_ item: NSMenuItem) {
        if (item.state == NSOffState) {
            item.state = NSOnState
            // Handle switch-on action...
        }
        else {
            item.state = NSOffState
            // Handle switch-off action...
        }
    }
}

这是一个非常奇怪的行为,因为在我的应用程序的其他部分中,我在非nsobject派生类中使用了带NotificationCenter的选择器,并且它可以工作,例如:
class StatusBarMenuController {
    NotificationCenter.default.addObserver(
        self,
        selector: #selector(handleMyNotification),
        name: NSNotification.Name(rawValue: myNotification),
        object: nil
    )

    @objc func handleMyNotifiction(_ notification: Notification) {
        // ...
    }
}

关于swift - OS X 10.11上无法识别的选择器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/41545450/

10-09 20:15