我想在屏幕上的不同x,y坐标下获得像素的RGB值。
我将如何在C++中做到这一点?
我正在尝试创建自己的高斯模糊效果。
这将在Windows 7中。
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要运行此程序,需要包括哪些库?
我要做什么:
#include <iostream>
using namespace std ;
int main(){
HDC dc = GetDC(NULL);
COLORREF color = GetPixel(dc, 0, 0);
ReleaseDC(NULL, dc);
cout << color;
}
最佳答案
如前一篇文章所述,您需要Win32 API中的GetPixel函数。
GetPixel位于gdi32.dll中,因此,如果您具有正确的环境设置,则应该可以包含windows.h(其中包括wingdi.h),并且应该很漂亮。
如果出于某种原因需要最小的环境设置,则也可以直接在gdi32.dll上使用LoadLibrary。
GetPixel的第一个参数是设备上下文的句柄,可以通过调用GetDC函数(也可以通过<windows.h>
获得)来检索该句柄。
一个从dll加载GetPixel并打印出当前光标位置的像素颜色的基本示例如下。
#include<windows.h>
#include<stdio.h>
typedef WINAPI COLORREF (*GETPIXEL)(HDC, int, int);
int main(int argc, char** argv)
{
HINSTANCE _hGDI = LoadLibrary("gdi32.dll");
if(_hGDI)
{
while(true) {
GETPIXEL pGetPixel = (GETPIXEL)GetProcAddress(_hGDI, "GetPixel");
HDC _hdc = GetDC(NULL);
if(_hdc)
{
POINT _cursor;
GetCursorPos(&_cursor);
COLORREF _color = (*pGetPixel) (_hdc, _cursor.x, _cursor.y);
int _red = GetRValue(_color);
int _green = GetGValue(_color);
int _blue = GetBValue(_color);
printf("Red: 0x%02x\n", _red);
printf("Green: 0x%02x\n", _green);
printf("Blue: 0x%02x\n", _blue);
}
FreeLibrary(_hGDI);
}
}
return 0;
}