浅谈string
<string>
typedef basic_string<char> string;
本篇主要内容是简单地介绍 string类 在竞赛方面较实用的一些功能,可能满足不了各大佬的需求
还是采用查字典的形式,右边目录速览吧
一、迭代器
string
可以被归为顺序容器,有着和其他容器一样的随机访问迭代器
(1)、begin
iterator begin();
返回指向string
的第一个字符的迭代器。
(2)、end
返回一个尾后迭代器,指向尾元素的下一个位置
二、功能型函数
(1)、size
size_t size();
返回字符串的长度,顺便提醒句,以字节为单位
(2)、length
与(1)完全相同
(3)、clear
将当前容器的所有内容清空
(4)、empty
bool empty();
返回当前容器是否为空
三、元素访问
(1)、[]
下标随机访问,它就是神!
简单举例:源字符串每两个字母之间有一个空格,要求只单独输出字母
#include <iostream>
using namespace std;
int main ( void )
{
string a = "a b c d e f";
for ( int i = 0; i < a.size(); i += 2 )
{
cout << a[i];
}
cout << endl;
return 0;
}
看看这优美的下标访问,是不是有种可以立马抛弃传统的char数组的感觉了
(2)、at
和下标访问是一样的,只不过更加安全,如果超出范围,会返回out_of_range
异常
换成at
输出以上程序:
#include <iostream>
using namespace std;
int main ( void )
{
string a = "a b c d e f";
for ( int i = 0; i < a.size(); i += 2 )
{
cout << a.at(i);
}
cout << endl;
return 0;
}
(3)、back
char& back();
返回对最后一个元素的引用,所以我们可以进行输出或重写操作
如果string
为空呢? 那此操作的行为是未定义的,否则不会抛出异常
(4)、front
返回对首元素的引用
四、对string
的修改操作
(1)、+=
这个就太牛了,可以在当前值的末尾附加其他字符或字符串来扩展字符串
当然这意味着还有两种操作
1、+
s1 + s2
返回s1
和s2
连接后的结果
还有一个,就是字面值也可以与string
对象加起来,注意:一定要保证加号至少连接了一个string
对象
s1 + "hello"
比如说!你不能写成以下这样!
s1 + ( "hello" + ", world" )
2、=
s1 = s2
用s2
的副本代替s1
中原来的字符
(2)、push_back
void push_back (char c);
将c
追加到字符串的末尾,并将其长度自增1
(3)、pop_back
void pop_back();
删除string
中的最后一个字符
如果string
中没有任何元素,则该行为所产生的结果未定义
(4)、insert
啊,到较为复杂的环节了,我尽力弄得清楚点、、
(1)插入str
的所有内容
string& insert (size_t pos, const string &str)
(2)插入str
的子字符串(基于范围)
string& insert (size_t pos, const string &str, size_t subpos, size_t sublen);
(3)插入C风格字符串
string& insert (size_t pos, const char* s);
插入由s
指向的以空字符结束的字符串(C风格的字符串)
(4)插入基于范围的C风格字符串
string& insert (size_t pos, const char* s, size_t n);
(5)插入一段相同的字符
string& insert (size_t pos, size_t n, char c);
或者
void insert (iterator p, size_t n, char c);
插入 n 个字符 c
(6)插入单个字符
iterator insert (iterator p, char c);
(7)迭代器插入
void insert (iterator p, InputIterator first, InputIterator last);
插入[first,last)
所包含的字符
(8)插入元素值列表 { a, b, c, ... }
string& insert (const_iterator p, initializer_list<char> il);
(5)、erase
string& erase (size_t pos = 0, size_t len = npos);
抹去从 pos 开始,跨度为 len 个字节长度,若无参数,则相当于默认参数,等于了执行成员函数clear
iterator erase (const_iterator p);
抹去 p 所指向的字符
iterator erase (const_iterator first, const_iterator last);
抹去由范围迭代器所表示的区域
(6)、swap
void swap (string& str);
交换的是两个容器的内部参数,交换过程非常高效,放心使用
对string
字符串的处理
(1)、c_str
const char* c_str()
返回的是以空字符结束的字符串(C风格的字符串)
这个行为最好将返回值拷贝到一个char数组中,因为如果更改string
,则返回的指针所表示的内容会被破坏
如:strcpy ( str, S.c_str() );
(2)、find
从前往后查找子串或字符出现的位置。
1、size_t find (const string& str, size_t pos = 0)
从下标pos
开始查找str
,返回str
所在的下标位置,找不到的话返回string::npos
2、size_t find (const char* s, size_t pos = 0)
一样一样,换成了C风格字符串
3、size_t find (const char* s, size_t pos, size_t n)
取 s 中的前 n 个字符参与匹配,pos还是那个意思,从下标pos
开始查找str
4、size_t find (char c, size_t pos = 0)
查找单个字符在string
中的位置
(3)、rfind
从后往前查找子串或字符出现的位置。
和find差不多嘛,留坑,等有空更
(4)、substr
string substr (size_t pos = 0, size_t len = npos) const;
返回一个子字符串,子字符串从原字符串下标 pos 取 len 个长度产生的。
(5)、compare
这个挺牛的,有空更,先拿出定义
1、int compare (const string& str) const;
2、int compare (size_t pos, size_t len, const string& str) const;
3、int compare (size_t pos, size_t len, const string& str, size_t subpos, size_t sublen);
4、int compare (const char* s)
5、int compare (size_t pos, size_t len, const char* s)
6、int compare (size_t pos, size_t len, const char* s, size_t n)
五、成员常量
npos
static const size_t npos = -1;
即size_t
的最大值
作为返回值,通常用于表示没有匹配项。
留在结尾的话
提醒自己:
未更如何构造
未更compare
未更 !=, ==, >, < 操作符的使用规则
未更 find 的其它函数如:find_first_of
引用: