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Why can templates only be implemented in the header file?
                                
                                    (16个回答)
                                
                        
                                6年前关闭。
            
                    
我需要您为带有int值的模板的参数化提供帮助。

那就是它的样子:

SpriteSwitcher.h:

template<int N >
    bool initWithFilesArray(std::string (&fileNames)[N],int width, const CCPoint position);


SpriteSwitcher.cpp:

    template<int N >
    bool SpriteSwitcher::initWithFilesArray(std::string (&fileNames)[N], int width, const CCPoint position)
    {
      return true;
    }


然后我尝试使用initWithFileArray函数初始化SpriteSwitcher类

std::string g[2] = {"hello", "world"};
SpriteSwitcher *s = new SpriteSwitcher();
s->initWithFilesArray(g, visibleSize.width, origin);


我收到以下错误:

错误lnk2019无法解析的外部符号““ public:bool __thiscall SpriteSwitcher :: initWithFilesArray (class std :: basic_string,class std :: allocator>(&)[2],int,class cocos2d :: CCPoint)”(?? $“ Initial”中的$ initWithFilesArray @ $ 01 @ SpriteSwitcher @@ QAE_NAAY01V?$ basic_string @ DU?$ char_traits @ D @ std @@ V?$ allocator @ D @ 2 @@ std @@ HVCCPoint @ cocos2d @@@@ :虚拟布尔__thiscall MenuScreen :: init(void)“(?init @ MenuScreen @@ UAE_NXZ)”。

谁能帮助我,告诉我问题出在哪里?

最佳答案

您的函数是一个模板,这意味着定义必须在实例化点可见。这意味着将您的定义移到头文件中,或者为您希望发生的所有N值显式实例化它。如果您希望N始终小于10左右,则可能是可行的。否则,您需要将定义放入头文件中,以便与正确的模板参数一起使用时可以实例化该定义。

09-25 17:10