我正在阅读JDK8中ConcurrentHashMap
的源代码,请注意TreeBin
使用“读写”锁来防止并发读写。
如果没有并发的写线程试图修改树结构,则读线程将通过TreeNodes。当“查找”操作完成时,读取线程可能会:
(1)'CAS'的lockState
和'unpark'的waiter(writer)线程(如果存在)。
以下是源代码中的“find()”方法。
final Node<K,V> find(int h, Object k) {
if (k != null) {
for (Node<K,V> e = first; e != null; ) {
int s; K ek;
if (((s = lockState) & (WAITER|WRITER)) != 0) {
if (e.hash == h &&
((ek = e.key) == k || (ek != null && k.equals(ek))))
return e;
e = e.next;
}
else if (U.compareAndSwapInt(this, LOCKSTATE, s,
s + READER)) {
TreeNode<K,V> r, p;
try {
p = ((r = root) == null ? null :
r.findTreeNode(h, k, null));
} finally {
Thread w;
// (1)if no more readers, try to unpark the waiter if it exists
if (U.getAndAddInt(this, LOCKSTATE, -READER) ==
(READER|WAITER) && (w = waiter) != null)
LockSupport.unpark(w);
}
return p;
}
}
}
return null;
}
另一方面,编写者线程可能会:
WAITER
状态添加到lockState
中。 waiter
变量。 这是作者的代码:
private final void contendedLock() {
boolean waiting = false;
for (int s;;) {
if (((s = lockState) & ~WAITER) == 0) {
if (U.compareAndSwapInt(this, LOCKSTATE, s, WRITER)) {
if (waiting)
waiter = null;
return;
}
}
else if ((s & WAITER) == 0) {
if (U.compareAndSwapInt(this, LOCKSTATE, s, s | WAITER)) {
waiting = true;
waiter = Thread.currentThread();
}
}
else if (waiting)
LockSupport.park(this);
}
}
这是我的困惑:
如果以上四个操作按此顺序(2)(1)(3)(4)运行,则操作(1)不会取消任何操作,因为此时“waiter”为空。
然后,服务员将永远停放,而没有任何人可以取消停放。
随后的写入将全部锁定在由“驻留”线程持有的固有锁定上。
这是僵局的机会吗?
我对此很困惑。我想也许我已经错过了源代码中的某些内容。如果您熟悉它,需要您的帮助。
最佳答案
这个问题已有一年多了。但这是一个很好的难题。答案是:
在(2)(1)(3)之后,在contendedLock()中继续执行如下:if (((s = lockState) & ~WAITER) == 0)
是是真的,因为执行了(1)if (U.compareAndSwapInt(this, LOCKSTATE, s, WRITER))
也是 true ,因为(3)在(s = lockState)
之前而不是之后执行
由于在执行(3)之前waiting
设置为true,因此第三个if语句也是 true 。因此,waiter
设置为null,我们退出循环。 (4)永远不会执行。
把它们加起来:
(2)(1)(3)之后,将不会执行操作(4)。因此,没有死锁的机会,我们所有人都可以继续使用ConcurrentHashMap而无需担心;-)