我试图用文本创建一个简单的按钮,如果用户点击它,它将更改其颜色和文本。这个带有文本的按钮显示在我的平面列表中,如果点击了它,我现在可以更改其上的文本,但是问题是我的平面列表中的其他带有文本的按钮也在更改。
我的目标是更改将被点击的单个按钮。
这是我的代码。
export default class tables extends Component {
constructor(props){
super(props)
this.state = {
data: [],
...
toggle: true,
}
}
_onPress() {
const newState = !this.state.toggle;
this.setState({ toggle: newState })
}
render() {
const { toggle } = this.state;
const textValue = toggle?"Available":"Occupied";
const buttonBg = toggle?"dodgerblue":"white";
const textColor = toggle?"white":"black";
return (
<View>
<FlatList
....
renderItem = {({ item }) =>
<View>
<Text>Table No: { item.tbl_id }</Text>
<TouchableHighlight
onPress = { () => this._onPress()}>
<Text>{textValue}</Text> // Button with text
</TouchableHighlight>
<View>
<TouchableHighlight
....>
<Text>DINE-IN</Text>
</TouchableHighlight>
<TouchableHighlight
....
<Text>TAKE-OUT</Text>
</TouchableHighlight>
</View>
</View>
}
/>
</View>
)
}
}
最佳答案
toggle: true,
值必须在item
中
实际上,您的全部都会影响数据中存在的所有项目。您的商品应如下所示:
data: [
{ itemName: 'hi', toggle: false, id: 1 },
{ itemName: 'hey', toggle: false, id: 2 },
// others items
]
然后,您的onPress:
onPress = (id) => {
const { data } = this.state
data.forEach((elem) => {
elem.toggle = false
if (elem.id === id) {
elem.toggle = true
}
})
this.setState({ data })
}
在地图上:
<TouchableHighlightonPress = { () => this._onPress(item.id)}>
<Text>{item.toggle ? "Available" : "Occupied"}</Text>
您可以通过将
item.id
存储在this.state.toggle
中,然后以其他方式轻松实现: onPress = (id) => {
this.setState({ toggle: id })
}
<Text>{item.id === this.state.toggle ? "Occupied": "Available" }</Text>