服务器端

import random
from socket import *
serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)#建立udp协议的socket连接
serverSocket.bind(('', 12000))
while True:
 rand = random.randint(0, 10)#生成随机数,模拟udp环境下的丢包
 message, address = serverSocket.recvfrom(1024)#接收客户端发送的信息,应该传送ip地址比较好
 message = message.upper()
 if rand < 4: continue#如果随机数字小于4那么就模拟丢包,不进行回复
 serverSocket.sendto(message, address) 

客户端

from socket import *
import time
HOST = 'localhost'
PORT = 12000
clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)#使用udp协议
clientSocket.bind(('', 6000))#绑定端口6000, 也可以不绑定

for i in range(0,10):#发出十次ping
 try:
  start_time = time.time()#从发出报文开始计时
  clientSocket.sendto('A',(HOST, PORT))#发送报文给服务器
  clientSocket.settimeout(1.0)#设置socket等待时间
  message, address = clientSocket.recvfrom(1024)#recvfrom设置了一秒的时间限制
  end_time = time.time()#结束时间
  print "Ping %d %f"%(i, end_time-start_time)#得到ttl,并显示出来
 except timeout:#如果超过时间,抛出一个timeout的错误
  print "Resquest time out" 

以上这篇使用python编写udp协议的ping程序方法就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

02-04 19:13