using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; //namespace 关键字用来定义命名空间,命名空间主要用来解决命名冲突的问题 //命名空间还有一个作用是将一组相关的类组织到一个抽象空间里面,必须引用 //命名空间,才能访问命名空间的内容 namespace ConsoleApplication1 { class Program { static void Main(string[] args) { //C#内置了很多简单数据类型,也可以称为基本数据类型 //主要分为三大类: 整型数据、浮点型数据和字符类型 //整型数据类型: short、int、long //同时需要注意,整型数据具有有符号和无符号两种, //byte 8bit Console.WriteLine("sbyte类型最大值为:" + sbyte.MaxValue); Console.WriteLine("sbyte类型最小值为:" + sbyte.MinValue); Console.WriteLine("byte类型最大值为:" + byte.MaxValue); Console.WriteLine("byte类型最小值为:" + byte.MinValue); //short 16bit Console.WriteLine("short类型最大值为:" + short.MaxValue); Console.WriteLine("short类型最小值为:" + short.MinValue); Console.WriteLine("ushort类型最大值为:" + ushort.MaxValue); Console.WriteLine("ushort类型最小值为:" + ushort.MinValue); //int 32bit Console.WriteLine("int类型的最大值为:" + int.MaxValue); Console.WriteLine("int类型的最小值为:" + int.MinValue); Console.WriteLine("uint类型的最大值为:" + uint.MaxValue); Console.WriteLine("uint类型的最小值为:" + uint.MinValue); //long 64bit Console.WriteLine("long类型的最大值为:" + long.MaxValue); Console.WriteLine("long类型的最小值为:" + long.MinValue); Console.WriteLine("ulong类型的最大值为:" + ulong.MaxValue); Console.WriteLine("ulong类型的最小值为:" + ulong.MinValue); //浮点数有三种类型: float、double、decimal //其中decimal数据类型用于货币计算,数据精度高,就是小数点后面的有效数字多 //字符类型有两种: char 和 string //char是一种unicode字符类型,可以表示宽字符集 //在C#中一般不能进行隐式类型转换,需要进行显示数据类型转换 Console.WriteLine("char类型的最大值为:" + (long)char.MaxValue ); Console.WriteLine("char类型的最小值为:" + (long)char.MinValue); Console.WriteLine("char类型的最大值表示的字符为:" + (char)char.MaxValue); Console.WriteLine("char类型的最小值表示的字符为:" + (char)char.MinValue); //string是一种unicode类型的字符串 string strGreeting; Console.WriteLine("请输入欢迎语:"); strGreeting = Console.ReadLine(); Console.WriteLine("您输入的欢迎语为:" + strGreeting); //注意,C#中进行字符串的连接可以用两个方式,用重载过的运算符 + 或者 join函数 //因为还没有学习到模板的内容,这里暂时不介绍了 //最后还有一个特殊的基本数据类型bool类型,它有两个值 true 和 false //需要注意的是,C#与C, C#与C++不同的是,非零值不能隐式的表示bool量 if (true) Console.WriteLine("使用了true常量"); /* * 下面的强制类型转换不能成功,所以这个地方需要特别的注意 if((bool)1) Console.WriteLine("使用了true常量"); */ Console.Read(); } } }
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