我有以下收集设备运动数据的类:
class MotionManager: NSObject {
static let shared = MotionManager()
private override init() {}
// MARK: - Class Variables
private let motionManager = CMMotionManager()
fileprivate lazy var locationManager: CLLocationManager = {
var locationManager = CLLocationManager()
locationManager.delegate = self
locationManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest
locationManager.activityType = .fitness
locationManager.distanceFilter = 10.0
return locationManager
}()
private let queue: OperationQueue = {
let queue = OperationQueue()
queue.name = "MotionQueue"
queue.qualityOfService = .utility
return queue
}()
fileprivate var motionDataRecord = MotionDataRecord()
private var attitudeReferenceFrame: CMAttitudeReferenceFrame = .xTrueNorthZVertical
var interval: TimeInterval = 0.01
var startTime: TimeInterval?
// MARK: - Class Functions
func start() {
startTime = Date().timeIntervalSince1970
startDeviceMotion()
startAccelerometer()
startGyroscope()
startMagnetometer()
startCoreLocation()
}
func startCoreLocation() {
switch CLLocationManager.authorizationStatus() {
case .authorizedAlways:
locationManager.startUpdatingLocation()
locationManager.startUpdatingHeading()
case .notDetermined:
locationManager.requestAlwaysAuthorization()
case .authorizedWhenInUse, .restricted, .denied:
break
}
}
func startAccelerometer() {
if motionManager.isAccelerometerAvailable {
motionManager.accelerometerUpdateInterval = interval
motionManager.startAccelerometerUpdates(to: queue) { (data, error) in
if error != nil {
log.error("Accelerometer Error: \(error!)")
}
guard let data = data else { return }
self.motionDataRecord.accelerometer = data
}
} else {
log.error("The accelerometer is not available")
}
}
func startGyroscope() {
if motionManager.isGyroAvailable {
motionManager.gyroUpdateInterval = interval
motionManager.startGyroUpdates(to: queue) { (data, error) in
if error != nil {
log.error("Gyroscope Error: \(error!)")
}
guard let data = data else { return }
self.motionDataRecord.gyro = data
}
} else {
log.error("The gyroscope is not available")
}
}
func startMagnetometer() {
if motionManager.isMagnetometerAvailable {
motionManager.magnetometerUpdateInterval = interval
motionManager.startMagnetometerUpdates(to: queue) { (data, error) in
if error != nil {
log.error("Magnetometer Error: \(error!)")
}
guard let data = data else { return }
self.motionDataRecord.magnetometer = data
}
} else {
log.error("The magnetometer is not available")
}
}
func startDeviceMotion() {
if motionManager.isDeviceMotionAvailable {
motionManager.deviceMotionUpdateInterval = interval
motionManager.startDeviceMotionUpdates(using: attitudeReferenceFrame, to: queue) { (data, error) in
if error != nil {
log.error("Device Motion Error: \(error!)")
}
guard let data = data else { return }
self.motionDataRecord.deviceMotion = data
self.motionDataRecord.timestamp = Date().timeIntervalSince1970
self.handleMotionUpdate()
}
} else {
log.error("Device motion is not available")
}
}
func stop() {
locationManager.stopUpdatingLocation()
locationManager.stopUpdatingHeading()
motionManager.stopAccelerometerUpdates()
motionManager.stopGyroUpdates()
motionManager.stopMagnetometerUpdates()
motionManager.stopDeviceMotionUpdates()
}
func handleMotionUpdate() {
print(motionDataRecord)
}
}
// MARK: - Location Manager Delegate
extension MotionManager: CLLocationManagerDelegate {
func locationManager(_ manager: CLLocationManager, didChangeAuthorization status: CLAuthorizationStatus) {
if status == .authorizedAlways || status == .authorizedWhenInUse {
locationManager.startUpdatingLocation()
} else {
locationManager.stopUpdatingLocation()
}
}
func locationManager(_ manager: CLLocationManager, didUpdateLocations locations: [CLLocation]) {
guard let location = locations.last else { return }
motionDataRecord.location = location
}
func locationManager(_ manager: CLLocationManager, didUpdateHeading newHeading: CLHeading) {
motionDataRecord.heading = newHeading
}
}
不过,运行一段时间后,我得到了EXC_BAD_ACCESS。我运行了僵尸工具,结果显示
handleMotionUpdate()
是调用方的错误。而MotionDataRecord
或者它的一些属性正以某种方式被释放。。。MotionDataRecord
是一个struct
:struct MotionDataRecord {
var timestamp: TimeInterval = 0
var location: CLLocation?
var heading: CLHeading?
var motionAttitudeReferenceFrame: CMAttitudeReferenceFrame = .xTrueNorthZVertical
var deviceMotion: CMDeviceMotion?
var altimeter: CMAltitudeData?
var accelerometer: CMAccelerometerData?
var gyro: CMGyroData?
var magnetometer: CMMagnetometerData?
}
你知道这是怎么回事吗?
编辑:
已将项目的精简版本添加到githubhere
编辑:
僵尸乐器截图:
最佳答案
好吧,我要做一个小小的思考实验来说明这里可能发生的事情。
首先要记住以下几点:
MotionDataRecord是一个几乎完全由引用类型实例属性组成的结构。这将强制结构参与引用计数。
您正在不同的线程上广泛访问此结构的属性。您的locationManager:didUpdateLocations:
在主线程上设置motionDataRecord.location
,而您的motionManager.startDeviceMotionUpdates
在后台线程上设置motionDataRecord.deviceMotion
。
每次设置结构属性时,都会对结构进行变异。但实际上Swift中并没有结构突变:结构是一种值类型。真正发生的是复制并替换整个结构(僵尸日志中的queue
)。
好的,那么在多个同时执行的线程上,您将进入并替换充满引用的结构。每次你这样做,一个结构副本消失,另一个出现。它是一个充满引用的结构,所以这涉及到引用计数。
假设这个过程是这样的:
创建新结构。
通过复制引用,将新结构的引用属性设置为旧结构的引用属性(我们正在更改的引用属性除外)。这里有一些保留和释放,但都是平衡的。
设置要替换的新结构的引用属性。这将保留新值并释放旧值。
将新结构交换到位。
但这些都不是原子的。因此,这些步骤可能会无序运行,相互交错,因为(记住)您有多个线程同时访问结构。想象一下,在另一个线程上,我们访问步骤3和4之间的结构。特别是,在一个线程上的步骤3和4之间,我们在另一个线程上执行步骤1和2。此时,旧结构仍然存在,它引用了我们正在替换的指向垃圾的属性(因为它在第一个线程的步骤3中被释放和释放)。我们试图在垃圾属性上复制。撞车。
所以,简而言之,我建议(1)将MotionDataRecord设置为类而不是结构,(2)理顺线程(至少,在接触MotionDataRecord之前进入CMMotionManager回调中的主线程)。