我一直在阅读这本书,并且在艰辛和其他资源的帮助下,读完了这本书(仅这本书太难了,但它和其他资源一起仍然非常有用)。
这是我很难理解的代码:
function LifelikeWorld(map, legend) {
World.call(this, map, legend);
}
LifelikeWorld.prototype = Object.create(World.prototype);
var actionTypes = Object.create(null);
LifelikeWorld.prototype.letAct = function(critter, vector) {
var action = critter.act(new View(this, vector));
var handled = action &&
action.type in actionTypes &&
actionTypes[action.type].call(this, critter,
vector, action);
if (!handled) {
critter.energy -= 0.2;
if (critter.energy <= 0)
this.grid.set(vector, null);
}
};
var actionTypes = Object.create(null); //
actionTypes导致空对象绑定错误?var handled
,我无法理解该变量,我理解了这些概念,它是否检查action,actiontype是否正确?并且,actionTypes [action.type] => actionType不是空对象吗? 最佳答案
Object.create(null)
以null
作为原型创建一个对象。这意味着与对象文字({}
)或new Object()
不同,它不继承Object.prototype
的属性。
当handled
变量为真时,true
变量为action
,actionTypes
变量包含键action.type
,并且actionTypes[action.type].call(this, critter, vector, action)
返回真实值。
关于javascript - 第7章, Eloquent JavaScript:LifelikeWorld,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/39017786/