本文实例为大家分享了Android播放音乐案例的具体实现代码,供大家参考,具体内容如下
效果:
分析:
和上一篇文章的结构是一样的,只不过我们需要在这里里面加上播放音乐的一些操作:
其实也就是调用系统的播放音乐的API而已,写在服务里面就好,
//媒体播放器 private MediaPlayer player; public void onCreate() { File file=new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"a.mp3"); player =new MediaPlayer(); try { //设置播放源 player.setDataSource(file.getAbsolutePath()); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } Log.d("fanfan", "onCreate"); super.onCreate(); }
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { try { //设置准备资源监听器,当资源准备完毕,回调监听器的onPrepared函数 player.setOnPreparedListener(new OnPreparedListener() { @Override //准备资源准备好了会调用这个 public void onPrepared(MediaPlayer arg0) { //播放音乐 player.start(); } }); //准备资源,好来播放音乐 //异步函数,这个函数内部会开启一个子线程 player.prepareAsync(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } Log.d("fanfan", "onStartCommand"); return super.onStartCommand(intent, flags, startId); }
public void onDestroy() { //结束音乐 player.stop(); //释放资源,如果播放下一首的话,就用不着释放资源 player.release(); Log.d("fanfan", "onDestroy"); super.onDestroy(); }
第一步,照样找个类来继承服务类
package fry; import java.io.File; import java.io.IOException; import android.app.Service; import android.content.Intent; import android.media.MediaPlayer; import android.media.MediaPlayer.OnPreparedListener; import android.os.Environment; import android.os.IBinder; import android.util.Log; public class myService extends Service{ //媒体播放器 private MediaPlayer player; /** * 当绑定这个服务的时候调用 */ @Override public IBinder onBind(Intent arg0) { Log.d("fanfan", "onBind"); return null; } /** * service被创建后调用 */ @Override public void onCreate() { File file=new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"a.mp3"); player =new MediaPlayer(); try { //设置播放源 player.setDataSource(file.getAbsolutePath()); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } Log.d("fanfan", "onCreate"); super.onCreate(); } /** * service被start后调用 */ @Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { try { //设置准备资源监听器,当资源准备完毕,回调监听器的onPrepared函数 player.setOnPreparedListener(new OnPreparedListener() { @Override //准备资源准备好了会调用这个 public void onPrepared(MediaPlayer arg0) { //播放音乐 player.start(); } }); //准备资源,好来播放音乐 //异步函数,这个函数内部会开启一个子线程 player.prepareAsync(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } Log.d("fanfan", "onStartCommand"); return super.onStartCommand(intent, flags, startId); } /** * service被停止后调用 */ @Override public void onDestroy() { //结束音乐 player.stop(); //释放资源,如果播放下一首的话,就用不着释放资源 player.release(); Log.d("fanfan", "onDestroy"); super.onDestroy(); } }
第二步,该配置的监听服务也是要配置的
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.playMusic" android:versionCode="1" android:versionName="1.0" > <uses-sdk android:minSdkVersion="8" android:targetSdkVersion="19" /> <application android:allowBackup="true" android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:theme="@style/AppTheme" > <activity android:name="fry.MainActivity" android:label="@string/app_name" > <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> <activity android:name="fry.Activity01" android:exported="true"></activity> <service android:name="fry.myService"> </service> </application> </manifest>
第三步,播放或者结束音乐
package fry; import com.example.playMusic.R; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.view.View; public class Activity01 extends Activity{ @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity01); } public void onClick(View view){ Intent intent=new Intent(); intent.setClass(this, myService.class); switch(view.getId()){ case R.id.btn_start://播放音乐,启动服务 startService(intent); break; case R.id.btn_stop://结束音乐,停止服务 stopService(intent); break; } } }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。