每次运行OpenGL程序并尝试设置纹理时,我都会不断收到此错误:
Unable to read texture file: java.io.FileNotFoundException: bricks.gif (No such file or directory)
我在同一文件夹中有文件bricks.gif,它也显示在Eclipse中,但是我不知道发生了什么。我也尝试清洁和刷新,但是什么也没有。
任何帮助将不胜感激。
最佳答案
解决问题的两个想法:
使对bricks.gif的引用成为绝对引用,并添加完整路径。
(例如/Users/abc/workspace/bricks.gif)
当Eclipse启动您的应用程序时,目录根将是您的项目文件夹。
考虑一下Eclipse Package Explorer中的以下布局:
projectname
-src
-bin
-...
-bricks.gif
您可以使用路径“ ./bricks.gif”以相对方式引用文件。您可以使用以下代码获取指向bricks.gif的文件对象:
File bricks = new File("./bricks.gif");
要么
File bricks = new File("bricks.gif");
干杯