我们正在建立一个3d空间,其中放置了不同的对象或家具。我们将在大屏幕上显示它。
由于存在其他着色器,我们正在使用fxaa-shader,但其结果还远远不够。这些模型确实是高垄断的。

我们还对超级采样进行了调整以用于测试目的,但是结果仍然不如我们希望的那样。

我已经读过有关SMAA的文章。但是据我所知,还没有WebGL端口,对吗?

有人知道如何使用Three.JS来启动和运行SMAA吗?

亲切的问候

最佳答案

我回答这个问题很晚,但是Threejs支持SMAA。您可以在此处找到示例:http://threejs.org/examples/webgl_postprocessing_smaa.html

09-25 12:20