我有两个图像,一个网球和一个红色标记图像。我需要将网球作为背景,并将红色标记作为前景,就像在网球上的图层一样,并且需要根据网球的形状调整红色标记。我必须通过捏和触摸动作来实现这一点。
以下是两个图像。
图片1:
图片2(图层):
最终图像通过调整圆圈:
任何初学者都很好!!
最佳答案
有两种方法(处理用户触摸):
touchesBegan:withEvent:
,touchesMoved:withEvent:
和touchesEnded:withEvent:
方法。参考在这里:UIResponder - Responding to Touch Events。 如果您只需要移动红色圆圈,而不需要调整它的大小,那么使用
touches...
方法将非常适合您。但是,如果您想使用捏手势来调整圆的大小,则可能需要创建自定义手势识别器(并在其中实现相同的
touches...
方法)来处理触摸和移动。并使用standart UIPinchGestureRecognizer处理捏手势。您需要创建自定义手势识别器,因为standart UITapGestureRecognizer和UIPanGestureRecognizer存在一些问题,就像它提到的here一样。
UPD:
例如,您有
UIViewController
。您正在将UIImageView
添加到viewController的view
中。并且您正在创建背景清晰的UIView
并在其中绘制红色圆圈,或者添加另一个带有红色圆圈的UIImageView
(如果有图像的话)。我们称之为redCircleView
。您可以将
redCircleView
设为透明(redCircleView.alpha = 0
),也可以在用户触摸屏幕时对其进行初始化。我认为第二种选择更好,但是我不确定。在
UIViewController
中,您正在实现touchesBegan:withEvent:
方法,在该方法中,您可以设置redCircleView.alpha = 1
或初始化此redCircleView
。在
touchesMoved:withEvent:
实施中,您可以使用UITouch:locationInView:
在任何视图中获取触摸位置 (void) touchesMoved: (NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
UITouch *touch = [touches anyObject];
CGPoint point = [touch locationInView:self.view];
.
.
.
}
然后,您可以更改
redCircleView.center
(然后红色圆圈的中心将在屏幕上跟随手指),也可以存储上一个点的位置,将其与当前位置进行比较,然后移动redCircleView
。