我正在用React Native专为Android编写一个应用程序,并且我相信Navigator组件和DrawerLayoutAndroid组件之间存在冲突。
在我的index.android.js中,我在render方法中具有以下导航器,DrawerLayoutAndroid组件包含一个NavigationPane组件,它只是用户可以导航到的页面列表。
class App extends Component {
_renderScene(route, navigator){
var Component = route.component;
return(
<DrawerLayoutAndroid
drawerWidth={300}
drawerPosition={DrawerLayoutAndroid.positions.Left}
renderNavigationView={() => <NavigationPane navigator={navigator} route={route} />}>
<ScrollView>
<Component {...route.props}
navigator={navigator}
route={route}
onBack={() => {
if (route.index > 0) {
navigator.pop();
}
}}
/>
</ScrollView>
</DrawerLayoutAndroid>
)
}
render() {
return (
<Navigator
initialRoute={{ component: LocalExpenseDisplay, name:'Home', index: 0}}
renderScene={this._renderScene}
/>
);
}
}
每当我将一个新场景推送到导航器堆栈上时,新页面就会很好地呈现,但是当我尝试从新页面中拉出DrawerLayoutAndroid时,它也会拖动新页面并将其弹出堆栈。显示了DrawerLayoutAndroid组件,但我也被带回到了初始页面。
有没有一种方法可以让我在每个页面上都拥有DrawerLayoutAndroid,而在尝试访问它时不会从堆栈中弹出新页面?
编辑:这是NavigationPane组件将页面推入堆栈的方式:
var NavigationPane = React.createClass({
goToPage: function(data){
var route = this.props.route;
if(route.name != data.name){
var nextIndex = route.index + 1;
this.props.navigator.push({
name: data.name,
index: nextIndex,
component: data.component
});
}
},
getInitialState: function(){
var ds = new ListView.DataSource({rowHasChanged: (r1, r2) => r1 !== r2});
return {
dataSource: ds.cloneWithRows(_navigationMenu),
};
},
render: function(){
return (
<ScrollView contentContainerStyle={AppStyles.navigationPane}>
<ListView
dataSource={this.state.dataSource}
renderRow={(data) =>{
return (
<View style={AppStyles.navItemContainer}>
<TouchableHighlight
style={AppStyles.navItemButton}
onPress={this.goToPage.bind(null, data)}>
<Text style={AppStyles.navItemText}>
{data.name}
</Text>
</TouchableHighlight>
</View>
);
}}
/>
</ScrollView>
);
}
});
_navigationMenu数组只是一个带有名称的对象列表,以及一个要渲染的React组件。
最佳答案
还没有太多关于ReactJ的文档,但是这为我解决了这个问题。在手势为空对象的导航器中添加configureScene
道具将阻止导航器应用任何默认手势导航。
render() {
return (
<Navigator
initialRoute={{ component: LocalExpenseDisplay, name:'Home', index: 0}}
renderScene={this._renderScene}
configureScene={() => ({ ...Navigator.SceneConfigs.FloatFromBottom, gestures: {}})}
/>
);
}