题目总结:

(1)根据下面的要求实现圆类Circle。

1.圆类Circle的成员变量:radius表示圆的半径。

2.圆类Circle的方法成员:

   Circle():构造方法,将半径置0

   Circle(double r):构造方法,创建Circle对象时将半径初始化为r

   double getRadius():获得圆的半径值

   double getPerimeter():获得圆的周长

   void disp():将圆的半径和圆的周长,圆的面积输出到屏幕

一:实验代码

package demo;

 public class Circle {
            private double radius;
            public Circle(){
                radius = 0;
            }
            public Circle(double r){
                this.radius = r;
            }
           public double getRadius()
           {
               return radius;
           }
          public double getPermiter() {
              return 2*3.14*radius;
          }
          public double getArea() {
              return 3.14*radius*radius;
          }
          public void disp() {
              System.out.println("半径:"+radius);
              System.out.println("周长:"+getPermiter());
              System.out.println("面积:"+getArea());
          }
          public static void main(String agrs[])
          {
              Circle Cir =new Circle(5.2);
              Cir.disp();
          }
 }

二:运行截图

(2)继承第一题中的圆Circle类,派生圆柱体类Cylinder。要求如下:

1.圆柱体类Cylinder的成员变量:height表示圆柱体的高。

2.圆柱体类Cylinder的成员方法:

    Cylinder(double r,double h)构造方法,创建Cylinder对象时将圆半径初始化为r,圆柱体高初始化为h。

    double getHeight():获得圆柱体的高

    double getVol():获得圆柱体的体积

    void dispVol():将圆柱体的体积输出到屏幕

一:实验代码

package demo;

 class Cylinder extends Circle {
    private double height;
    private double radius;
    public Cylinder() {
        height=0;
        radius=0;
    }
    public Cylinder(double h,double r){
        this.height = h;
        this.radius=r;
}
    public double getHeight() {
        return height;
    }
    public double getRadius() {
        return radius;
    }
    public double getVol() {
        return 3.14*Math.pow(getRadius(), 2)*height;
    }
    public void dispVol() {
        System.out.println("体积:"+getVol());
    }
    public static void main(String agrs[]) {
      Cylinder Cyl=new Cylinder(2.0,2.0);
      Cyl.dispVol();
    }
 }

二:运行截图

3.按照第二题的Cylinder类,接上键盘的输入值作为圆的半径和圆柱体的高,计算圆柱体的体积

一:运行截图

package demo;
import java.util.Scanner;
public class Cylinder
{
    public static void main(String agrs[]) {
         double radius;
         double height;
          double area;
          Scanner sc=new Scanner(System.in);
          System.out.println("请输入高与半径");
          height=sc.nextInt();
          radius=sc.nextInt();
          area=3.14*Math.pow(radius, 2)*height;
          System.out.println("面积:"+area);
    }
}

二:运行截图

本周学习总结

(1)本周了解的接口的基本概念,利用interface进行定义,在接口里只有全局常量与抽象方法,并且接口与继承有区别,(继承不能多继承,只能单一继承,而接口可以多个接口)

interface 接口名称{
全局变量;
抽象方法;
}

(2)多熟悉了一个关键词(instanceof)此关键词来判断一个对象是否属于那一类的,返回值为布尔类型。
(3)多了解了用键盘输入数据的操作流程。


Fly in the sky,let me try try?

02-12 20:26