我一直在研究D3JS强制布局图,但效果并不理想。
我已经将代码上传到JSFiddle,可以在这里看到:
http://jsfiddle.net/jonaths/e9L3aq4k/
我认为其中重要的部分是以下内容,这些内容涉及更新节点/链接的阈值:
function threshold(thresh) {
graph.links.splice(0, graph.links.length);
for (var i = 0; i < graphRec.links.length; i++) {
if (graphRec.links[i].value > thresh) {
graph.links.push(graphRec.links[i]);
}
}
graph.nodes.splice(0, graph.nodes.length);
for (var j = 0; j < graphRec.nodes.length; j++) {
if (graphRec.nodes[j].value > thresh) {
graph.nodes.push(graphRec.nodes[j]);
}
}
restart();
}
//Restart the visualisation after any node and link changes
function restart() {
node = node.data(graph.nodes);
link = link.data(graph.links);
link.exit().remove();
node.exit().remove();
node.enter().insert("circle", ".node").attr("class", "node").attr("r", function (d) {
return d.value / 5
}).style("fill", "steelblue").call(force.drag);
link.enter().insert("line", ".node").attr("class", "link").call(force.drag);
force.start();
}
这个想法是,随着阈值的增加,不符合该阈值的节点和链接将被删除。当阈值随后更新时,应相应地添加/删除其他链接/节点。
我使用code here作为我要尝试做的基础,但必须对其进行修改以使节点消失,因此我的代码可能存在问题。
现在,我发现,如果您缓慢增加阈值,那么它会完美运行。但是,如果仅将阈值单击为一个较高的值,然后随后再次将其更改,则有些奇怪的行为会导致图形中断。您可能会注意到节点收集在左上方。在控制台中查看输出会显示以下错误消息:
Uncaught TypeError:无法读取未定义的属性“ weight”
但是我无法为自己的生活弄清楚为什么有时而不是每次都如此。我刚接触D3,因此对您的帮助和建议将不胜感激,我希望我已为某人提供了所有必需的信息,以便给我一些指导。谢谢!
最佳答案
如果在发生错误情况时检查数据,则将丢失指向其中一个节点的链接中的source
引用(未定义):
[Object]
0: Object
source: undefined
target: Object
value: 75
__proto__: Object
length: 1
__proto__: Array[0]
我不确定为什么,但是我重写了您的阈值函数以在
d3
链接和节点对象上工作(而不是返回源json),并且其行为与预期的一样:var masterNodes = graph.nodes;
var masterLinks = graph.links;
function threshold(thresh) {
graph.nodes = [];
masterNodes.forEach(function(d,i){
if (d.value > thresh){
graph.nodes.push(d);
}
});
graph.links = [];
masterLinks.forEach(function(d,i){
if (d.value > thresh){
graph.links.push(d);
}
});
restart();
}
更新了fiddle。