大家好,我对编程非常陌生,这正变成一项使命。

我正在尝试创建一个具有函数的类来进行一些基本的数学运算。但是,我仍在学习如何提取新值,并且可以在我的类/函数中传递或传递给另一个。

这是我到目前为止所拥有的

class fuel {
var rate = 3.7
var laps: Double = 13.0
var totalFuel: Double

init (rate: Double, laps: Double, totalFuel: Double){
    self.rate = rate
    self.laps = laps
    self.totalFuel = totalFuel

    }
func fuelMaths (fuel: Double) -> Double {
    self.totalFuel = (rate * Double(laps))
    print(self.totalFuel)

    }


}
fuelMaths(self.totalFuel)

调用“ fuelMaths”时出现无法解析的标识符错误,或者我的意思是创建结构吗?

提前致谢。

最佳答案

关于类与结构,这似乎是一个更好的选择,因为它仅包含一些都是值类型的存储属性。

即便如此,这里还是有问题:

1)您的fuelMaths实例方法未返回值。您的实现应类似于以下内容:

func fuelMaths(fuel:Double) -> Double {
    // "someValue" contains your result
    return someValue
}


2)出现无法解析的标识符错误的原因是,您需要首先声明fuel的实例,然后在该实例上调用fuelMaths

// someRate, someLaps, someTotal, and someFuelValue previously defined

let myFuel = fuel(rate: someRate, laps: someLaps, totalFuel: someTotal)
let myReturnedValue = myFuel.fuelMaths(someFuelValue)


最后,看来totalFuel是计算属性而不是存储属性的良好候选者。这样就无需使用fuelMaths方法。只需执行计算属性内的fuelMaths中的计算即可。这也意味着您的初始化程序只需要为ratelaps提供两个参数:

var totalFuel: Double {
    return rate * laps
}

init(rate:Double, laps:Double) { //... }


还有一件事,约定是将类和结构的名称大写。

编辑:

您的代码的类版本可能如下所示:

class Fuel {
    var rate = 3.7  // default value tells compiler this is a Double
    var laps = 13.0
    var totalFuel: Double {
        return rate * laps
    }

    init(rate:Double, laps:Double) {
        self.rate = rate
        self.laps = laps
    }
}


代码的结构版本可能如下所示(注意,与类不同,它不需要您显式定义初始化程序):

struct Fuel {
    var rate = 3.7
    var laps = 13.0
    var totalFuel: Double {
        return rate * laps
    }
}

09-19 02:19