我编写了一个名为“cardViewer”的 Angular Directive(指令),该指令可以显示带有动画的图像。

当您按“上一步”按钮时,图像向左滑动。当您按下“下一步”按钮时,图像向右滑动。

我尝试使用ng-switch做到这一点,它仅支持.ng-enter.ng-leave动画类。但是我需要两种输入方式(从左和右输入),两种离开方式(向左和右输入)。

因此,我尝试使用ng-class解决此问题。我希望它可以在切换之前添加toLeft类,以便可以应用特定的CSS动画。

但它似乎无法正常工作。当我按两次“下一步”按钮时,它工作正常。但是当我按“下一步”,然后按“上一步”时,新图像以正确的方向输入,而旧图像以错误的方向离开。

我的指令模板:

<h1>hahaha</h1>
  <div>
    <button ng-click='prev()'>prev</button>
    <button ng-click='next()'>next</button>
  </div>
<div>current Card Index: {{displayCard}}</div>

<div class="card-container" ng-switch="displayCard">
<img class="card"
   src="http://i.imgur.com/EJRdIcf.jpg" ng-switch-when="1"
   ng-class="{'toLeft': toLeft, 'toRight': toRight}"/>
<img class="card"
   src="http://i.imgur.com/StaoX5y.jpg" ng-switch-when="2"
   ng-class="{'toLeft': toLeft, 'toRight': toRight}"/>
<img class="card"
   src="http://i.imgur.com/eNcDvLE.jpg" ng-switch-when="3"
   ng-class="{'toLeft': toLeft, 'toRight': toRight}"/>
</div>

指示:

angular.module('app', ['ngAnimate'])
  .directive('cardViewer', function() {

  return {
    templateUrl: 'cardViewer.html',
    link: function(scope, element, attr) {
      scope.toLeft = false;
      scope.toRight = false;

      scope.displayCard = 1;

      //when press prev, card slide to left
      scope.prev = function() {
        scope.toLeft = true;
        scope.toRight = false;
        if (scope.displayCard == 1) {
          scope.displayCard = 3
        } else {
          scope.displayCard -= 1;
        }
      };

      //when press prev, card slide to right
      scope.next = function() {
        scope.toLeft = false;
        scope.toRight = true;

        if (scope.displayCard == 3) {
          scope.displayCard = 1
        } else {
          scope.displayCard += 1;
        }
      };
    }
  }
});

CSS:

.card-container {
  position: relative;
  height: 500px;
  overflow: hidden;
}
.card {
  width: 100%;
  position: absolute;
}

.card.ng-animate {
  transition: 1s linear all;
}

.card.ng-enter.toLeft {
  left: 100%;
}
.card.ng-enter-active.toLeft {
  left: 0;
}
.card.ng-leave.toLeft {
  left: 0;
}
.card.ng-leave-active.toLeft {
  left: -100%;
}

.card.ng-enter.toRight {
  left: -100%;
}

.card.ng-enter-active.toRight {
  left: 0;
}

.card.ng-leave.toRight {
  left: 0;
}

.card.ng-leave-active.toRight {
  left: 100%;
}

这是我的朋克:cardViewer

我的代码有什么问题?使ng-switch以多种方式进入/离开的正确方法是什么?

最佳答案

问题在于,在动画开始之前,ngSwitch有机会执行并将该图像的类从ngClass更改为toRight(反之亦然)之前,toLeft正在破坏当前图像的范围。

ngSwitch创建一个新的作用域并在优先级1200上执行,而ngClass在优先级0上执行。

要使其正常工作,您只需要更新nextprev方法,即可在设置displayCard$timeout后将它们的toLeft属性设置为toRight,因此ngClass有机会在toLeft销毁新的toRight / ngSwitch设置之前采取行动范围。

因此,例如,您的next方法将如下所示:

scope.next = function() {
  scope.toLeft = false;
  scope.toRight = true;

  // need to do this in a $timeout so ngClass has
  // chance to update the current image's class based
  // on the new toLeft and toRight settings before
  // ngSwitch acts on the new displayCard setting
  // and destroys the current images's scope.
  $timeout(function () {
    if (scope.displayCard == 3) {
      scope.displayCard = 1
    } else {
      scope.displayCard += 1;
    }
  }, 0);
};

Here's您的朋克叉显示它正在工作。打开控制台以查看ngClass添加您的类以及ngSwitch销毁和创建范围的日志消息。

我将原来的“下一个”和“上一个”按钮留在那里,只是添加了“下一个(固定)”和“上一个(固定)”按钮,以便您可以比较日志消息,并了解ngSwitch如何使用原始按钮破坏范围在ngClass执行之前,而在固定版本中,ngClassngSwitch销毁作用域之前执行。

09-20 21:51