我正在尝试使用SwiftUI在我的iOS应用程序中实现暗模式:简单的测试是更改背景颜色。
我已经设置好颜色集,如下所示:
ContentView.swift:
import SwiftUI
struct ContentView : View {
@EnvironmentObject var session: SessionStore
func getUser () {
session.listen()
}
var body: some View {
Group {
if (session.session != nil) {
VStack {
WelcomeView()
.background(Color("bg"))
.edgesIgnoringSafeArea(.all)
}
} else {
VStack {
SigninView().transition(.move(edge: .bottom))
}.frame(maxHeight: .infinity)
.background(Color("bg"))
.edgesIgnoringSafeArea(.all)
}
}.animation(.spring())
.onAppear(perform: getUser)
}
}
这行不通。但是,当在
.colorScheme(.dark)
之后用.onAppear
强制使用暗模式时-它可以工作。使用
@Environment (\.colorScheme) var colorScheme:ColorScheme
进行调试时,即使我的iPhone设置为“黑暗模式”,它也会返回光。我错过了什么吗?
最佳答案
我想到了。原来在我的Info.plist文件中,用户界面样式已设置为light
-只需将其删除即可。
关于ios - SwiftUI:在设备上进行测试时未检测到黑暗模式,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/59845579/