我正在尝试在D3 v6中使用selection.on()获取节点的绑定(bind)基准。在我的事件侦听器中,我正在获取鼠标事件数据而不是数据。如何获取原点?
这是我的代码

const data = {
        "nodes": [{
            "id": "Myriel",
            "group": 1
        }, {
            "id": "Napoleon",
            "group": 1
        }]};

const nodes = data.nodes.map(d => Object.create(d));

const node = svg.append("g")
        .selectAll("circle")
        .data(nodes)
        .join("circle")
        ...

  node.on("mouseover",d=>{
      console.log(d); //output = MouseEvent
      console.log(d.id); //output = undefined
  });

最佳答案

D3v5和更早的
在d3v5及更早版本中,我们可以使用以下模式:

selection.on("eventType", function(d,i,nodes) { .... })
其中d是触发事件的元素的数据,i是其事件的索引,nodes是当前元素组。可以使用d3.event在事件监听器中访问事件信息。
D3v6
在d3v6中,模式已更改:
selection.on("eventType", function(event, d) { .... })
现在,事件作为第一个参数直接传递给侦听器,数据现在是传递给侦听器的第二个参数。作为此更改的一部分,已删除了d3.event
如文档中所述:

此更改适用于brush.ontransition.ondrag.onzoom.on以及selection.on

您仍然可以像在d3v6之前一样在事件监听器函数中使用d3.select(this)。但是,如果使用箭头功能,this将具有不同的范围。在d3v5及更早版本中,您可以使用:
(d,i,nodes) => d3.select(nodes[i])...
在d3v6 +中,您可以使用(对于selection.on()):
(event,d) => d3.select(event.currentTarget)...
定位
为了获得触发事件的x,y位置,您可以在其中使用d3.mouse(this),现在可以使用:
d3.pointer(event);
在d3v5中使用d3.event.xd3.event.y的位置,现在应使用:
event.x, event.y
示例
下面是将事件和数据传递到D3v6中的侦听器函数的简单示例。该代码段使用d3.pointer()获取相对于SVG的点击的x,y属性。单击矩形以获取矩形的基准,并将事件的x和y属性记录到控制台:

var svg = d3.select("body")
 .append("svg");

svg.selectAll("rect")
 .data([1,2,3])
 .enter()
 .append("rect")
 .attr("width",30)
 .attr("height",30)
 .attr("x", function(d) { return d*50; })
 .on("click", function(event, d) {
   console.log(d);
   console.log(d3.pointer(event));
 })
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/d3/6.0.0/d3.min.js"></script>

inodes呢?
索引和节点组不再传递给事件侦听器功能。但是,迁移指南确实提供了有关如何查找当前节点组和索引here的示例。

关于javascript - 在D3 v6中,鼠标悬停时无法获取节点基准,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/63693132/

10-11 07:57