所以,位域。特别是大位域。我了解如何操作位域中的单个值,但是我将如何在大型集合上执行此操作,例如:

uint[] bitfield = new uint[4] { 0x0080000, 0x00FA3020, 0x00C8000, 0x0FF00D0 };

我遇到的具体问题是在整个阵列中进行左移和右移。例如,如果我在上面的数组上做了一个 >> 4,我最终会得到:
uint[4] { 0x0008000, 0x000FA302, 0x000C800, 0x00FF00D };

现在,这里的(过于)简单化的算法可能看起来像(这是我即时编写的代码):
int shift = 4;
for (int i = 0; i <= shift; i++) {
    for (int j = bitfield.GetUpperBound(0); j > 0; j--) {
        bitfield[j] = bitfield[j] >> 1;
        bitfield[j] = bitfield[j] + ((bitfield[j-1] & 1) << (sizeof(uint)*8));
    }
    bitfield[0] = bitfield[0] >> 1;
}

是否有任何内置的东西可以简化处理此类数据的工作?

最佳答案

是什么让您认为 BitArray 在内部使用 bool 值?它使用 bool 值来表示 API 中的位,但在幕后我相信它使用的是 int[]。

关于c# - C#中的位域,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/178188/

10-11 19:28