昨天我在项目中添加了react-router-dom
,现在当我离开并回到导航中的Sky
元素时,它重新加载了天空,我得到了
(上面使用的数字50仅是示例,每次使用不同的ID都会引发此错误〜40次)
问题似乎源于我的sky.js
文件:
componentWillMount() {
this.props.dispatch(requestSkySetup());
this.props.dispatch(requestAllElements());
this.setState({loadedSky: true, loadedElements: true});
}
由于每次我要转到另一个屏幕时,此组件都会先卸载,然后在我回来时重新安装。
receiveSkySetup
完成后,render
中的sky.js
函数将创建一堆称为Sector
的div,每个Sector
将创建一些名为Slot
的div。然后在
Slot.render
内部,我有:return connectDropTarget(
<div className={showOutline ? 'slot showOutline' : 'slot'} style={style} onClick={interactable ? this.handleClick : null}>
{
elements
.map(e => (
<SkyElement
id={e.id}
key={`element-id-${e.id}`}
title={e.title}
size={150}
opacity={e.opacity}
glow={e.glow}
color={e.color}
sectorId={e.sectorId}
slotId={e.id}
dispatch={this.props.dispatch}
isDragging={false}
transformElement={false} />
))
}
</div>
);
上面的
key
调用中的SkyElement
元素在每次安装时都会引发40多个错误。乐于在需要时提供更多代码。
任何帮助将大有帮助。谢谢!
编辑:控制台日志记录元素
再挖一点,我商店里的商品就增加了一倍。
因此,在
sky
标签的第二个渲染中,元素ID的完整列表为["0", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "17", "18", "19", "55", "56", "57", "58", "59", "60", "61", "62", "63", "64", "65", "66", "67", "77", "78", "0", "1", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "17", "18", "19", "55", "56", "57", "58", "59", "60", "61", "62", "63", "64", "65", "66", "67", "77", "78"]
在第3个渲染中,元素0-78(从上面的数组应用的ID)将再次添加到数组中
用
Slot.js
const mapStateToProps = ({elements}, ownProps) => {
return {
elements: getElementsBySlotId(elements, ownProps.id),
};
};
此处的
elements
将为n
乘以Sky
完成的加载次数。用
sky.js
const mapStateToProps = ({sky, elements}) => {
return {
sectors: getSky(sky).sectors,
elements: getElementsByKeyName(elements, 'visibleElements'),
unplacedElements: getElementsByKeyName(elements, 'unplacedElements'),
};
};
打印
elements.length
我也看到它们也在这里加倍。 Slot.js从同一家商店中提取,因此很有意义在我的
elements/reducer.js
中case 'receiveAllElements':
const visibleElements = {};
const unplacedElements = {};
const elements = action.elements.reduce((result, index) => {
result[`${index.id}`] = index;
return result;
}, {});
const keys = Object.keys(elements);
for (const key of keys) {
const e = elements[key];
if (e.sectorId === null) {
unplacedElements[key] = e;
} else {
visibleElements[key] = e;
}
}
const visibleIds = Object.keys(visibleElements);
const unplacedIds = Object.keys(unplacedElements);
console.log(visibleIds);
console.log(unplacedIds); // logging these, the numbers are consistent and don't double, triple etc with each load
return {
...state,
elementsMap: {
...state.elementsMap,
...elements,
},
visibleElements: [...state.visibleElements, ...visibleIds],
unplacedElements: [...state.unplacedElements, ...unplacedIds],
};
也许其中有什么导致计数增加一倍?
最佳答案
这里的问题是
return {
...state,
elementsMap: {
...state.elementsMap,
...elements,
},
visibleElements: [...state.visibleElements, ...visibleIds],
unplacedElements: [...state.unplacedElements, ...unplacedIds],
};
即
visibleElements
(和unplacedElements
值)。[...state.visibleElements, ...visibleIds]
将合并2个数组,因此,由于每次我回到Sky
选项卡时都会击中此代码,因此它将...visibleIds
中的新id添加到了我已经在...state.visibleElements
中拥有的数组中,并且将值加倍