标题可能有点误导,但我想通过多态性为类的某个实例提供不同类的实例。我认为这可能会进一步引起误解,因此我举一个例子。

假设我有一个名为Spell的类,它是该类Firebolt的父类。我希望另一个类(例如Character)能够在其内存中包含拼写“ Firebolt”,而不必#include'firebolt'的文件。

现在,我可以想到以前的游戏以前已经做到的方式。通过为每个咒语(或任何其他特定类类型)赋予一个静态const字符串ID或名称,并且在咒语中具有一些可以访问此ID /名称和return(如果它们相同)的功能。

实际上,这听起来不错,我遇到的问题是我不知道如何编写代码。我不确定如何从父类访问这些ID,也不确定如何制作实际上返回正确的new Firebolt()的虚函数。任何帮助都将是惊人的。我还将在此处提供我正在使用的实际类代码,以防可能有助于您解答或有类似问题的人解决它。

父类;

class Art {
    std::string name;
    int EPCost;
    int castTime;
    int AoESize;

public:
    Art(std::string n, int cp, int ct, int as):name(n), EPCost(cp), castTime(ct), AoESize(as) {}

    virtual ~Art() {}

    static Art* findArt(std::string ID);

    int getAoESize() {return AoESize;}

    std::string getName() {return name;}
    int getEPCost() {return EPCost;}

    virtual int getBaseDamage() = 0;
};


子类;

class FireBolt:public Art {
    static const std::string name;
    static const int EPCost;
    static const int castTime;
    static const int AoESize;
    static const std::string ID;

public:
    FireBolt():Art(name, EPCost, castTime, AoESize) {}

    ~FireBolt() {}

    int getBaseDamage();
};

最佳答案

您需要做的只是公开您的FireBolt::ID

class FireBolt:public Art {
public:
    static const std::string ID;
    ...
};

Art* Art::findArt(const std::string& ID)
{
    if (ID == FireBolt::ID)
        return new FireBolt(...);
    ...
}

09-15 15:30