我正在努力了解元表如何工作以及为什么在Lua中需要使用元表来创建类和继承。我为Lua找到的每个OOP示例都与上一个稍有不同,但是它们始终使用元表,特别是__index
属性。这是我实现一些简单继承的方法:
Animal = {}
function Animal.New()
local self = {}
self.sName = "Generic Animal"
self.GetName = function(self)
return self.sName
end
self.Speak = function(self)
-- Do nothing, abstract function
end
return self
end
Dog = {}
function Dog.New()
local self = Animal.New()
self.sName = "Dog"
self.Speak = function(self)
print("Bark!")
end
return self
end
Labrador = {}
function Labrador.New()
local self = Dog.New()
self.sName = "Labrador"
return self
end
Chihuahua = {}
function Chihuahua.New()
local self = Dog.New()
self.sName = "Chihuahua"
self.Speak = function(self)
print("Yap yap!")
end
return self
end
-- Test --
l = Labrador.New()
print(l:GetName())
l:Speak()
c = Chihuahua.New()
print(c:GetName())
c:Speak()
d = Dog.New()
print(d:GetName())
d:Speak()
a = Animal.New()
print(a:GetName())
a:Speak()
输出:
Labrador
Bark!
Chihuahua
Yap yap!
Dog
Bark!
Generic Animal
据我所知,这很好。使用元表将如何改善我的设计?
最佳答案
没有人说过,OOP需要使用元表。它们很有用,不是必需的。
使用元表可以隐藏数据。我可以很容易地破坏您所有仔细的编码:
local dog = Chihuahua.New()
dog.sName = nil --Oops.
dog.GetName = nil --Oops.
它还将允许其他可疑构造,例如在对象
dog.newVar = foo
中存储其他数据。OOP不仅仅是继承。良好的OOP还应包含encapsulation,以维护对象的完整性,以防意外使用。通过使用主表的空表并过滤所有设置并通过
__index
和__newindex
元方法,元表允许您执行此操作。这样,只有对象可以在实际表中存储数据。除非您提供显式访问,否则只有对象可以检索它。