使用flubber / animejs 变形svg路径有什么优点/缺点?
与bundle size相比,flubber似乎更笨重(就animejs's而言)。 flubber用所有这些代码做什么?它的性能更高吗?
最佳答案
flubber 和 animeJS通常一起使用:
/*Ref: from https://www.codeseek.co/asistapl/morph-svg-with-animejs-flubberjs-vZGoOK */
const star = document.querySelector('.js-star')
const target = document.querySelector('.js-target')
const interpolator = flubber.interpolate(
star.getAttribute('d'),
target.getAttribute('d')
)
let val = { prop: 0 }
anime({
targets: val,
prop: 1,
duration: 1000,
easing: 'easeInOutCirc',
loop: true,
direction: 'alternate',
update(anim) {
star.setAttribute('d', interpolator(val.prop))
}
})
<html lang="en" >
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Morph SVG with anime.js + flubber.js</title>
</head>
<body>
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="300" height="300">
<defs>
<path class="js-target" d="M7 2v11h3v9l7-12h-4l4-8z"/>
</defs>
<g transform="scale(10)">
<path class="js-star" d="M12 17.27L18.18 21l-1.64-7.03L22 9.24l-7.19-.61L12 2 9.19 8.63 2 9.24l5.46 4.73L5.82 21z"/>
</g>
</svg>
<script src='https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/animejs/2.0.0/anime.min.js'></script>
<script src='https://unpkg.com/flubber'></script>
</body>
</html>
除了 flubber 之外:
如果看一下source code,您会发现它充满了旨在猜测要应用的最佳插值的算法。 这个任务并不简单。
虽然AnimeJs的作用范围只是为值插值制作动画,并使用轻量级库将正确的值应用于过渡: