我目前正在开发一款小型的基于文本的游戏,但我不断遇到错误...
自从我第一次使用JFrame
以来,我不知道如何解决它。问题是,
当我将ButtonDemo
方法设置为ButtonDemo()
而不是public static void ButtonDemo()
时,ButtonDemo()
存在问题。但是,如果它是public static void ButtonDemo()
,则jbtnW.addActionListener(this)
上将出现错误,原因是我不能使用“ this”,因为ButtonDemo()
是static
。
package game;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import game.Storylines.*;
public class Frame implements ActionListener{
VillageDrengr shops = new VillageDrengr();
static JLabel jlab;
static JFrame jfrm = new JFrame("A Game");
public static void ButtonDemo() {
jfrm.setLayout(new FlowLayout());
jfrm.setSize(500, 350);
jfrm.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
JButton jbtnW = new JButton("Equipment Shop");
JButton jbtnP = new JButton("Potion Shop");
jbtnW.addActionListener(this);
jbtnP.addActionListener(this);
jfrm.add(jbtnW);
jfrm.add(jbtnP);
jlab = new JLabel("Choose a Store.");
jfrm.add(jlab);
jfrm.setVisible(true);
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if(e.getActionCommand().equals("Equipment Shop"))
jlab.setText("You went in to the Equipment Shop.");
else
jlab.setText("You went in to the Potion Shop.");
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
ButtonDemo();
}
});
}
}
最佳答案
您遇到了错误
非静态变量this
不能从非静态上下文中引用。
发生的情况是this
引用的不是ActionListener
的static
。
一个简单的解决方法是使ButtonDemo
方法变为非静态,然后像这样从main
调用该方法
public void ButtonDemo() {
....
public void run() {
new Frame().ButtonDemo();
}
您实例化
Frame
类,然后调用该方法。错误消失了。同样,您不应该为类
Frame
命名,因为已经存在AWT Frame
类。您可能会遇到问题。另外,请遵循Java命名约定,方法名称以小写字母开头,即
buttonDemo()
。没有查看您的类名,我完全感到困惑,以为ButtonDemo()
是类的构造函数。