我正在尝试做一些并行编程。我一直在遵循指南,并且我有以下代码:
void main()
{
CPUs = GetNumCPUs();
HANDLE *threads = new HANDLE[CPUs];
queues = new queue<functionPointer>[CPUs];
DWORD_PTR threadID = 0;
DWORD_PTR threadCore = 1 << 0;
threads[0] = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)loop, (LPVOID)&queues, NULL, &threadID);
SetThreadAffinityMask(threads[0], threadCore);
for (DWORD_PTR i = 1; i < CPUs; i++)
{
threadID = i;
threadCore = 1 << i;
threads[i] = CreateThread(NULL, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)Coroutine, (LPVOID)&queues[i], NULL, &threadID);
SetThreadAffinityMask(threads[i], threadCore);
wprintf(L"Creating Thread %d (0x%08x) Assigning to CPU 0x%08x\r\n", i, (LONG_PTR)threads[i], threadCore);
}
while(true) Sleep(1000);
}
线程的功能只是将1加到变量上。我已经看到,此代码并不比没有线程的代码快。我认为我做错了,它不是多核的。它是什么?
这是公会:http://www.dreamincode.net/forums/topic/52380-multi-threading-on-multi-processors/
将变量加1就是一个例子。我有一个非常复杂的程序,需要8-9秒才能完成。那就是为什么我需要多重处理。
最佳答案
如果您不在多处理器/多核系统上运行代码,则不会看到任何性能提升。
如果您是线程,而您的线程只是在进行简单的处理(将1加到变量上?),则产生/关闭线程所花费的处理器周期可能要多于线程执行其工作所花费的处理器周期。在这种情况下,最好在一个线程中完成所有工作。
关于c++ - C++并行编程错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/16221286/