我试图用stdin重定向到我自己创建的句柄来启动子进程,但将stdout和stderr指向子进程的控制台窗口。

例:

var processStartInfo = new ProcessStartInfo(m_Exe)
{
    UseShellExecute = false,
    RedirectStandardInput = true,
};
m_Process = new Process {StartInfo = processStartInfo};
m_Process.Start();
m_StdIn = m_Process.StandardInput;

// write a line to the subprocess
m_StdIn.WriteLine("");


问题在于,设置RedirectStandardInput还会导致stdout和stderr被拦截。如果未设置RedirectStandardInput,则子进程的输出将正确发送到子进程的控制台窗口。

查看基础的win32 API,http://msdn.microsoft.com/en-gb/library/windows/desktop/ms686331%28v=vs.85%29.aspx表示:


  如果dwFlags指定STARTF_USESTDHANDLES,则此成员[hStdOutput]为
  该过程的标准输出句柄。否则,此成员是
  被忽略,标准输出的默认值是控制台窗口的
  缓冲。


我们必须设置STARTF_USESTDHANDLES才能重定向标准输入;还有什么其他方法可以将stdout定向到控制台窗口?

最佳答案

只是不重定向标准输出:

static void Main(string[] args)
{
    var psi = new ProcessStartInfo("cmd.exe")
    {
        RedirectStandardInput = true,
        RedirectStandardOutput = false,
        UseShellExecute = false
    };

    var p = new Process { StartInfo = psi };
    p.Start();

    var stdin = p.StandardInput;

    // write a line to the subprocess
    p.StandardInput.WriteLine("dir");
}


进程的输出将显示在Console.Out上

关于c# - 如何启动标准输入重定向而不是标准输出的进程?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/15547168/

10-10 21:53