我使用ViewRenderable制作了Node,并且它的两面都具有相同的纹理。
是否可以使带有ViewRender的Node的两面都具有不同的图像?
最佳答案
按照documentation,ViewRenderable呈现2D视图。
为了获得理想的效果,您将必须使用3D模型(平面)并在其上应用纹理,然后将其作为子级附加到父节点。
我使用ViewRenderable制作了Node,并且它的两面都具有相同的纹理。
是否可以使带有ViewRender的Node的两面都具有不同的图像?
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为了获得理想的效果,您将必须使用3D模型(平面)并在其上应用纹理,然后将其作为子级附加到父节点。