我试图适当地限制QGraphicsItem
(特别是QGraphicsRectItem
)的移动,而无需更改本机行为以充当X轴上的滚动条。
我尝试覆盖mouseMoveEvent
函数,但是随后我需要在X和Y方向上重新编写矩形的行为。充其量,我可以用鼠标将矩形捕捉到单个位置。 (此处矩形将对齐,因此鼠标将其保持在中点):
void SegmentItem::mouseMoveEvent(QGraphicsSceneMouseEvent *event)
{
setY(0);
setX(event->scenePos().x() - boundingRect().width()/2);
}
正如here所述,我现在正在查看
itemChange
,但它看起来有点笨拙,并不十分优雅。编辑:应该可以,但是我目前不能强制它起作用。
有没有办法限制y轴的运动? (我还需要为滚动条创建终点,但稍后再说。)
最佳答案
我修改了itemChange
类引用页面上的代码,并对其进行了增强,以便QGraphicsRectItem
的所有四个角都位于QGraphicsScene
内:
QVariant SegmentItem::itemChange(GraphicsItemChange change, const QVariant &value)
{
if (change == ItemPositionChange && scene()) {
// value is the new position.
QPointF newPos = value.toPointF();
QRectF rect = scene()->sceneRect();
rect.setWidth(rect.width() - boundingRect().width());
rect.setHeight(0);
if (!rect.contains(newPos)) {
// Keep the item inside the scene rect.
newPos.setX(qMin(rect.right(), qMax(newPos.x(), rect.left())));
newPos.setY(2);
return newPos;
}
}
return QGraphicsItem::itemChange(change, value);
}