我目前在我们的应用程序中使用iOS-youtube-player-helper库。有一个 View Controller ,其YTPlayerView的纵横比为16:9,这意味着它仅占用屏幕的一部分。视频以中等大小加载,无论如何,我都无法以720P或1080P播放。我敢肯定,这些质量是可以实现的,只是YTPlayerView强制基于视频播放器高度的质量。因为这是一个库,而不是直接嵌入iframe,所以我不能使用“vq”参数(在playerVars中指定vq似乎不起作用),并且将质量设置为较小然后再更改它也不起作用(请参阅this issue on GitHub)

现在,考虑到由于UI设计问题而无法使YTPlayerView填满整个屏幕的因素。那么,是否可以迫使YTPlayerView至少以720P播放? (解决方法,更改库代码,...)

因为这是一个将在App Store上发布的应用程序(当然,我们也不想与Google发生任何法律纠纷),所以请不要建议使用与YouTube ToC违背的库,例如XCDYouTubeKit
非常感谢

最佳答案

我找到了一种解决方法,这对我来说很好。

首先,问题取决于webView内部构造的YTPlayerView大小。例如,如果您有一个320x200的playerView,请尝试将视频强行设置为720h,因为iFrame youtube播放器类会根据您的播放器大小重新切换为更好的分辨率(在这种情况下,质量较低,因为您拥有320x200)。

您可以看到此SO answer来解释此问题。

YTPlayerView类导入到项目后,您将拥有两个文件:YTPlayerView.hYTPlayerView.m
YTPlayerView.m (更新后也可以在iPad上使用)

我更改了使用自定义大小(4k分辨率)初始化webview的功能,最后,我增加了缩放内容和恢复原始帧的可能性,如下所示:

- (UIWebView *)createNewWebView {
    CGRect frame = CGRectMake(0.0, 0.0, 4096.0, 2160.0); //4k resolution
    UIWebView *webView = [[UIWebView alloc] initWithFrame:frame];
    //UIWebView *webView = [[UIWebView alloc] initWithFrame:self.bounds];

    webView.autoresizingMask = (UIViewAutoresizingFlexibleWidth | UIViewAutoresizingFlexibleHeight);
    webView.scrollView.scrollEnabled = NO;
    webView.scrollView.bounces = NO;

    if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(playerViewPreferredWebViewBackgroundColor:)]) {
        webView.backgroundColor = [self.delegate playerViewPreferredWebViewBackgroundColor:self];
        if (webView.backgroundColor == [UIColor clearColor]) {
            webView.opaque = NO;
        }
    }

    webView.scalesPageToFit = YES;
    if ( UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad )
    {
        CGSize contentSize = webView.scrollView.contentSize;
        CGSize viewSize = self.bounds.size;
        float scale = viewSize.width / contentSize.width;
        webView.scrollView.minimumZoomScale = scale;
        webView.scrollView.maximumZoomScale = scale;
        webView.scrollView.zoomScale = scale;
        // center webView after scaling..
        [webView setFrame:CGRectMake(0.0, self.frame.origin.y/3, 4096.0, 2160.0)];
    } else {
        webView.frame = self.bounds;
    }
    [webView reload];
    return webView;
}

希望这对尝试在项目中使用Youtube原始播放器的人有所帮助。

P.S. :我所有的尝试都是通过一个迅速的项目和以下变量完成的:
var playerVars:Dictionary =
        ["playsinline":"1",
         "autoplay":"1",
         "modestbranding":"1",
         "rel":"0",
         "controls":"0",
         "fs":"0",
         "origin":"https://www.example.com",
         "enablejsapi":"1",
         "iv_load_policy":"3",
         "showinfo":"0"]

使用功能:
self.playerView.load(withVideoId: "Rk6_hdRtJOE", playerVars: self.playerVars)

和以下方法来强制解决:
self.playerView.loadVideo(byId: "Rk6_hdRtJOE", startSeconds: 0.0, suggestedQuality: YTPlaybackQuality.HD720)

关于iPad:

正如Edward所评论的那样,iPad上存在一个小问题,这是因为这些设备似乎未应用scalesPageToFit。目的是检查设备是否为iPad,然后缩放(缩小)scrollView以承载小的 View 范围。
我已经在iPad air上进行了测试,并且可以正常工作。让我知道。

10-08 05:58