我正在尝试在我的应用中放置一个“赞”按钮。经过大量搜索后,我发现无法使用我自己的自定义按钮,因此只剩下实现了Facebook sdk中的默认“赞”按钮。
由于此LikeView似乎是本机android类视图,因此我真的不知道如何将其放入我的libGDX应用程序中。

我只想在特定屏幕上使用此按钮,并设置其范围,使其适合我的UI其余部分。有没有人有一个示例,说明如何在不使用XML的情况下创建类似按钮的方法(到目前为止,我在所有文档中都已找到它)。

最佳答案

在我的应用程序中添加以下功能可以使其显示在正确的位置。不幸的是,LikeView的大小不正确,但是位于视图内部的中心,这意味着更改宽度/高度只会移动它。

public void GenerateLikeButton()
{
    application.runOnUiThread(new Runnable(){

        @Override
        public void run() {

            float x = 560 * game.global_scale;
            int width = (int) (440 * game.global_scale);
            int height = (int) (152* game.global_scale);
            float y_from_bottom = game.screen_height - ((56+152+70) * game.global_scale + game.ad_height);
            Gdx.app.log("like", "from bottom: "+ y_from_bottom);

            likeButton = new LikeView(application);
            likeButton.setLikeViewStyle(LikeView.Style.BUTTON);
            likeButton.setX(x);
            likeButton.setY(y_from_bottom-height);

            likeButton.setObjectId(LIKE_URL);
            likeButton.setVisibility(View.GONE);
            application.layout.addView(likeButton,width,height);
            likeButton.invalidate();
        }
    });

}

@Override
public void ShowLikeButton(final boolean visible)
{
    application.runOnUiThread(new Runnable()
    {
        @Override
        public void run()
        {
            if(visible)
                likeButton.setVisibility(View.VISIBLE);
            else
                likeButton.setVisibility(View.GONE);
        }
    });
}

09-11 19:16