例如:我使用下面的当前配置对我的Gruntfile中的JS脚本进行uglify
编码:
uglify: {
options: {
report: "min", //"gzip",
sourceMap: true,
preserveComments: false, //"some", "all"
},
application: {
options: {
// expand: true,
banner: '<%= app.banner %>',
preserveComments: "some"
},
src: 'dist/js/application.js',
dest: ".tmp/js/application.min.js"
},
dependencies: {
options: {
sourceMap: false
},
src: ['dist/js/dependencies.js'],
dest: ".tmp/js/dependencies.min.js"
},
我知道grunt-usemin从
useminPrepare
gruntfile选项中声明的html文件中的代码块生成 src 和 dest 选项,例如: <!-- build:js js/app.js -->
<script src="js/app.js"></script>
<script src="js/controllers/thing-controller.js"></script>
<script src="js/models/thing-model.js"></script>
<script src="js/views/thing-view.js"></script>
<!-- endbuild -->
因此,如何配置
grunt-usemin
以使用这些相同的选项,例如banner
,sourceMap: false
和生成的文件块,我已经阅读了通常在github或NPM注册表中给出的快速文档,但似乎找不到可靠的答案。 最佳答案
在文档中,一句话非常重要:
原理是仅声明要在所有主要任务中使用usemin(在grunt register任务中):concat,uglify ...
默认情况下,Usemin将根据您的registertask选项和html标记注释创建所有这些任务,而无需进行任何声明。
代码胜于单词:
像:
2-注册您要使用的min生成的任务
在运行时(它不会在您的文件中生成任何内容-
一些应该在文档中明确说明的内容)。例如
:
3-默认情况下,所有这些任务都会生成,但useminPrepare和usemin除外(请参见文档中的这两个块grunt-usemin)。
然后,如果您想添加诸如sourcemap之类的特定选项,只需重写配置代码,而无需重新定义所有内容:
希望能帮助到你。
关于javascript - 如何使用grunt-usemin将自己的选项配置用于concat和uglify,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/22894711/